Crianza De Los Hijos

Los 31 mejores juguetes de codificación STEM para niños

Wow, los juguetes educativos han cambiado mucho desde que era niño. Recuerdo insertar disquetes (!) en una computadora para jugar juegos clásicos como "Number Munchers" y "The Oregon Trail". Aprendí muy rápidamente que "Perro" no era un día de la semana, y que era muy fácil morir de enfermedades en el oeste de los Estados Unidos en el siglo XIX.

Avancemos hasta hoy, donde el "Internet de las cosas" y el próximo dispositivo tecnológico dominan el día. A medida que el mundo se inclina más y más por lo digital, tanto los padres como los maestros quieren juguetes que enseñen a los niños a usar computadoras y habilidades relacionadas con la tecnología, tanto para su futura empleabilidad como para ser un ciudadano en una sociedad construida en base a 1 y 0.

Una tendencia emergente es juguetes que enseñan a los niños cómo escribir código de programación de computadoras. La codificación se está convirtiendo en un conocimiento esencial porque el mundo se ejecuta en computadoras, y las computadoras se ejecutan en código. Como persona con un título en un campo STEM, tuve que aprender a codificar más adelante en la vida, y fue una curva de aprendizaje miserablemente larga (incluso si es una de mis cosas favoritas que hacer ahora). Entonces, naturalmente, estos juguetes de codificación dirigidos a niños despertaron mi interés.

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Yo (con la ayuda de algunos niños y padres curiosos) investigé 31 juguetes y juegos (que cubren un rango de edad de 3 años a la edad adulta) que afirman enseñar habilidades de codificación de maneras divertidas y novedosas. Para ver nuestras experiencias con una amplia variedad de robots y juegos de mesa (organizados en función de la edad), sigue desplazándote.

(Para obtener recursos adicionales sobre codificación para niños, consulte este sitio fuera.)


1. Una oruga de codificación para los programadores más pequeños

Siglos: 3-8 años de edad

Aplicación: Code-a-Pillar (iOS/Androide) (Opcional; no es necesario jugar con el juguete)

Poder: 4 pilas AA

Se requiere la participación de los padres: Mínimo, una vez que se establecen los conceptos básicos y se ensambla el juguete

Conceptos de codificación: Siguiendo comandos, orden de operaciones

Cómo funciona: Esta es la codificación en su forma más básica. los Piensa y aprende Code-a-Pillar tiene una cabeza motorizada en forma de oruga, y los niños pueden hacer que se mueva en diferentes direcciones o completar ciertas acciones agregando una variedad de piezas al cuerpo del Code-a-Pillar. Cambiar el orden de las partes del cuerpo cambia la rutina de Code-a-Pillar.

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Crédito: Revisado.com / Dave Kender

Cada módulo de comando se ilumina cuando Code-a-Pillar completa esa acción, a menudo mientras suena música pegadiza. Una vez que se completa la secuencia, y el Code-a-Pillar se ha movido por toda la sala de estar, todos los módulos se iluminan y se reproduce un clip de música de "éxito".

Las diferentes acciones y movimientos son "avanzar", "girar a la izquierda", "girar a la derecha" y "reproducir música". Los paquetes de expansión incluyen acciones adicionales como "reproducir música soñolienta" y "reproducir música excitada".

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Nuestra experiencia: El Code-a-Pillar es tan adorable. Las diferentes partes del cuerpo Code-a-Pillar son grandes, coloridas y amigables para los niños. Los niños que apenas se acostumbran a la coordinación mano-ojo y con la fuerza mínima de la mano pueden necesitar ayuda de padres con asamblea, pero una vez que el Code-a-Pillar está todo armado, es solo una experiencia push-and-play de allí.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

La música que acompaña al Code-a-Pillar es bastante alta, así que asegúrate de no tocarla justo al lado de pequeños oídos sensibles. El Code-a-Pillar funciona justo en una alfombra muy delgada, pero funciona mejor en superficies de piso duro.

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Crédito: Revisado.com / Dave Kender

Para juegos más avanzados, el Code-a-Pillar también viene con discos "Start" y "Finish" a los que los niños pueden apuntar el Code-a-pillar. Esto requiere un poco más de experimentación (y una mayor capacidad de atención) porque no es evidente de inmediato cuánta distancia cubre el Code-a-Pillar en una acción determinada.

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La aplicación Code-a-Pillar no controla el juguete Code-a-Pillar, sino que actúa como un tutorial sobre cómo usar Code-a-Pillar a través de una serie de juegos.

La línea de fondo:Code-a-Pillar es muy divertido para familias con niños curiosos y mucho espacio abierto en el piso.

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2. Un lindo robot de madera para niños pequeños

Siglos: 3+ años de edad

Aplicación: N / A

Poder: 6 pilas AA

Se requiere la participación de los padres: Algunos para enseñar lo básico y más allá de lo básico, algunos para leer el libro de cuentos si un niño es demasiado pequeño para leer

Conceptos de codificación: Siguientes comandos, orden de operaciones, funciones, llamadas a funciones

Cómo funciona: los Cubetto Playset tiene cuatro componentes principales:

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

  • Cubetto, un pequeño robot de madera.
  • Cuadros de comando y caja de control
  • Un tapete de tela con una cuadrícula del mundo de Cubetto
  • Un libro de cuentos que describe las aventuras de Cubetto en las cuadrículas del tapete de juego.

Después de emparejar Cubetto y la caja de control, los comandos se enrutan a Cubetto colocando los mosaicos de comandos en un cierto orden en la caja de control y luego presionando el botón azul grande. Cubetto luego navega por la cuadrícula en el tapete de juego siguiendo los comandos en el tablero de control.

La última fila del panel de control está reservada para definir una función, que es una secuencia de acciones que pueden ser llamado repetidamente desde el tablero de control principal sin tener que agregar mosaicos para esa secuencia manualmente cada hora. Los niños usan los mosaicos para guiar a Cubetto a través de las aventuras mencionadas en el libro de cuentos.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Los diferentes mosaicos representan "avanzar", "girar a la izquierda", "girar a la derecha" y "llamada a función". Los paquetes de expansión incluyen más mosaicos de "llamada de función", mosaicos "opuestos" y "aleatorios", y tapetes de juego y libros de cuentos adicionales.

Nuestra experiencia: Nunca antes había querido abrazar una pequeña caja de madera con una sonrisa, pero supongo que hay una primera vez para todo. Desde las formas básicas de los azulejos hasta los colores brillantes en el tapete de juego, Cubetto es perfecto para niños pequeños. El libro de cuentos está lleno de buenas ilustraciones e instrucciones para ayudar a Cubetto a llegar a su próximo destino, pero gracias a los pequeños dibujos animados de los cuadros de cuadrícula de inicio y final, incluso los niños que aún no pueden leer pueden seguir a lo largo.

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Crédito: Revisado.com / Dave Kender

Cubetto se mueve lenta y silenciosamente de una cuadrícula a la siguiente, lo que facilita a los niños pequeños seguir el movimiento. El tapete de juego es una tela bastante rígida, y recomendamos colocarlo sobre una superficie de piso duro para un movimiento óptimo de Cubetto.

Nuestros evaluadores informaron que los niños necesitaban mucha instrucción y orientación por adelantado, pero que una vez que se pusieron en marcha, Cubetto fue "un muy experiencia rica ". El aspecto del libro de cuentos realmente le da una sensación de urgencia al juguete, lo que hace que los niños realmente quieran ayudar a Cubetto a alcanzar su destino.

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Crédito: Revisado.com / Dave Kender

Una posible dificultad que los padres pueden tener con este juguete (y cualquier otro robot dirigido a niños pequeños) es enseñar a sus hijos pequeños el concepto de direcciones relativas. El hecho de que "derecha" e "izquierda" dependan de la forma en que se enfrenta el robot puede requerir un poco de explicación de los padres.

La línea de fondo:Cubetto es un copiloto increíble en el viaje de sus hijos para convertirse en un programador junior.

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3. Un oso de peluche en un viaje de codificación.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Los niños más pequeños esperan explorar nuevas tierras y conceptos de codificación con Mochi.

Siglos: Edades 3+ años

Aplicación: N / A

Poder: 6 pilas AA, no incluidas

Hardware: placa incluida, conectada por Bluetooth

Se requiere la participación de los padres: Moderado para el ensamblaje de la placa, el ensamblaje del vehículo Mochi y el emparejamiento Bluetooth, mínimo de lo contrario

Conceptos de codificación: Siguiendo comandos, orden de operaciones, funciones

Cómo funciona: Usando bloques de codificación con forma de oso, los niños pueden guiar a Mochi, un oso de peluche, en aventuras educativas y divertidas.

Nuestra experiencia: Si está buscando un tiempo de calidad sin pantalla con sus hijos, no busque más que Mochi. Mochi, que es similar a Cubetto, es un enfoque práctico para aprender los conceptos básicos de programación de computadoras que, con su divertido personaje titular y hermosas obras de arte, realmente atraerá a los niños.

El kit Mochi tiene tres componentes: el robot sobre ruedas (que conduce Mochi, un animal de peluche), el tablero (sobre qué niños colocan los comandos de codificación para conducir a Mochi) y el tapete de juego (el entorno en el que se encuentra Mochi explorador).

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

En el tablero de Mochi, los niños colocan piezas de codificación en las ranuras numeradas para decirle a Mochi cómo moverse a través del tapete de juego.

Tanto el tablero como el robot están hechos de piezas de madera para niños que se unen con relativa facilidad. Sin embargo, debido a que el proceso de ensamblaje requiere cierta destreza manual y fuerza de la mano, puede ser necesario que un adulto ponga las cosas en marcha.

Antes de que la diversión pueda comenzar, el robot impulsado por Mochi debe emparejarse con la placa a través de Bluetooth. Este proceso es muy sencillo (simplemente coloca un bloque en el tablero y presiona el botón amarillo), pero puede tomar un tiempo para que los dos dispositivos se emparejen con éxito. Hubo un par de veces en que el robot Mochi se desconectó inesperadamente del tablero y tuve que esperar a que el robot se volviera a emparejar. Afortunadamente, el tablero tiene luces y señales de audio que le brindan comentarios instantáneos sobre el estado del emparejamiento, por lo que no debe preguntarse si el robot Mochi está conectado o no.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

El elemento de codificación más avanzado en el kit espacial de Mochi es el comando "función", que llama a los elementos de codificación ubicados en una línea ubicada debajo de la placa de codificación primaria.

Una vez ensamblado y emparejado, Mochi es muy fácil de usar. Con los bloques de comandos de codificación con forma de osos, los niños aprenden sobre el orden de las operaciones al colocar esos bloques de codificación en el ranuras numeradas, presionando el botón amarillo grande "¡Por favor IR!" en el centro del tablero, y viendo a Mochi moverse lentamente a través del tapete de juego Para los codificadores más avanzados, hay una barra de funciones en el tablero para llamar a los bloques de codificación colocando el bloque de codificación de "función" en una de las ranuras de codificación numeradas regulares. Las luces parpadeantes en cada ranura de codificación le dicen a los niños qué comando de codificación se está ejecutando en un momento dado.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

El libro que viene con cada kit Mochi incluye instrucciones sobre cómo hacer que su hijo codifique con el tablero Mochi y las piezas de codificación.

Todos los kits de Mochi (que cubren temas como biología, colores, tiempo, animales, formas, etc.) vienen con un libro temático y un tapete de juego para que Mochi pueda emprender muchas aventuras diferentes. Tuve la oportunidad de probar el kit Mochi de temática espacial; Tanto el libro como el tapete de juego contienen hermosas ilustraciones de la galaxia de la Vía Láctea. Después de leer el libro, que detalla el diario de Mochi de Neptuno a la Tierra, los niños pueden ayudar a Mochi a hacer ese viaje en tiempo real siguiendo las instrucciones de codificación al final del libro.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

En el kit espacial de Mochi, los comandos de codificación ayudan a Mochi a explorar los diferentes planetas de la galaxia.

Si bien el tapete de juego se compone de cuadrados cuadriculados, descubrí que, después de varios comandos, Mochi tuvo algunas dificultades para mantenerse dentro de las líneas. Sin embargo, esto se resuelve fácilmente restableciendo Mochi en una nueva ubicación dentro de un espacio de cuadrícula.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

El kit espacial Mochi incluye bloques de codificación para "avanzar", "girar a la izquierda", "girar a la derecha", "llamar a la función", "narrar la historia", "cantar una canción de cuna" y "hacer una pregunta de trivia".

El kit Mochi Space viene con doce bloques de codificación, incluidos cuatro bloques "hacia adelante", dos bloques "girar a la derecha", dos bloques "girar a la izquierda" y un bloque "llamada a la función". Los otros tres bloques son bloques especiales que están específicamente relacionados con el tema espacial: el bloque "trivia" hace una pregunta sobre el planetas más grandes y más pequeños, el bloque "canción de cuna" juega "Twinkle Twinkle Little Star", y el bloque "narración" lee el libro espacial ruidoso. Cuando no esté en uso, los padres disfrutarán el hecho de que los bloques de codificación se pueden colocar en una caja de almacenamiento ingeniosamente diseñada que se desliza en la parte inferior del tablero.

Mochi enseña a los niños una importante lección sobre absoluto vs. direcciones relativas. El tapete de juego tiene una rosa de los vientos con las cuatro direcciones cardinales, y las instrucciones de codificación en la parte posterior del libro espacial usan estas direcciones como un punto de referencia absoluto. Sin embargo, a medida que los niños mueven a Mochi a través de los cuadrados cuadriculados, comienzan a comprender que "girar a la izquierda" y "girar a la derecha" es relativo a la dirección en la que está mirando Mochi. Comprender la diferencia entre estos dos conjuntos de instrucciones es una habilidad valiosa para que los niños se desarrollen a una edad temprana.

La línea de fondo:Con sus magníficas ilustraciones y una introducción interactiva a los conceptos básicos de codificación, los niños se verán atraídos fácilmente por las aventuras de Mochi.

Compre Mochi por $ 189


4. Un juego que divide la diferencia entre "codificación" y "juguete"

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

El juego de Coding Critters es una excelente manera de mantener a los niños en edad preescolar involucrados mientras aprenden sobre los conceptos básicos de programación.

Siglos: Edades 4+ años

Aplicación: N / A

Poder: 3 pilas AAA, no incluidas

Hardware: N / A

Se requiere la participación de los padres: Moderado para la instalación de la batería, mínimo de lo contrario

Conceptos de codificación: Siguiendo comandos, orden de operaciones

Cómo funciona: Los juegos de Coding Critters hacen que los conceptos básicos de codificación sean divertidos y accesibles para los preescolares de tu vida.

Nuestra experiencia: ¿Le está costando imaginar un juguete con el que su hijo pequeño pueda jugar lo suficiente como para aprender algunos conceptos básicos de codificación? Los juegos de Coding Critters pueden ser adecuados para tu hijo.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Rumble and Bumble son las estrellas de este juego de Coding Critters.

Cada juego de Coding Critter involucra un animal robótico comandado por seis botones, una versión para bebés de ese animal, una variedad de piezas y objetos de escenografía, y piezas de cartón que representan la codificación comandos Tuve la oportunidad de probar el set de juego de Rumble & Bumble Coding Critters, donde Rumble y Bumble son papás y bebés dinosaurios (probablemente son Triceratops, para aquellos interesados ​​en los dinosaurios), respectivamente.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Las criaturas codificadoras Rumble and Bumble viven en un lugar con un tobogán de palmeras y una catapulta de volcán.

Su entorno prehistórico incluye un arco de roca, un tobogán de palmeras, rocas, un nido y una catapulta de volcán. Si eres como yo, entonces probablemente pienses que una catapulta de volcán es posiblemente la cosa más genial.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Después de tocar los botones de dirección en la espalda de Rumble en una secuencia determinada, los niños comenzarán a comprender el concepto del orden de las operaciones observando cómo este Criterio de codificación navega por el piso.

De todos modos, Rumble tiene cinco botones en la espalda: "adelante", "atrás", "derecha", "izquierda" e "ir". Los niños pueden manejar Rumble alrededor (o en algunos casos) a través de los obstáculos presionando los botones de dirección en un cierto orden y luego presionando el botón "ir". Por ejemplo, al tocar el botón "adelante" tres veces, seguido por el botón "derecha" y el botón "ir", hará que Rumble avance tres unidades y gire a la derecha.

Rumble también tiene un sexto botón en la nariz que, cuando se mantiene presionado durante dos segundos, pone a Rumble en "modo fiesta". En este modo, los cinco botones en la espalda de Rumble lo harán moverse (los botones "bailar" y "patrullar") o dar retroalimentación de audio (los botones "siesta", "mascota" y "alimentar"). Este sexto botón está ubicado cerca del imán en la nariz de Rumble, lo que le permite remolcar magnéticamente al bebé supuestamente recalcitrante Bumble de regreso a su nido cargado de rocas.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

El juego Coding Critters viene con un folleto que muestra a los niños cómo comenzar a abordar los comandos de codificación necesarios para que Rumble se mueva.

También se incluye un breve folleto que ayuda a guiar a los niños a través del proceso de ingresar ciertas secuencias de botones; los niños pueden visualizar los comandos de codificación organizando físicamente las piezas de codificación de cartón correspondientes en su espacio de juego. Solo un aviso: en mi experiencia, Rumble no puede pasar por alto las piezas de codificación sin atascarse, así que haga que su hijo arregle las piezas de codificación siguiente Rumble para que el tiempo de juego no se vea interrumpido.

Los kits Coding Critters se usan mejor en una superficie de piso duro como concreto o linóleo; Las ruedas de Rumble, aunque sorprendentemente rápidas, son muy delgadas y tendrán más dificultades en una superficie de piso alfombrada o irregular. Una buena característica que tiene Rumble es un interruptor de alineación de la rueda. Como alguien que ha pasado mucho tiempo trabajando con robots sobre ruedas, es común ver a estos robots moverse a lo largo de un trayectoria con una ligera curva ya sea porque las ruedas no son perfectamente rectas o porque se mueven a diferentes velocidades. Con esta palanca de alineación de la rueda, puede asegurarse de que Rumble seguirá moviéndose en línea recta.

Si alguna vez pensaste para ti mismo que no hay forma de que tu hijo quiera jugar con un juguete educativo, Coding Critters es una gran solución. Si bien definitivamente ayuda a enseñar una valiosa lección sobre el orden de las operaciones (es decir, la diferencia entre "adelante" y "izquierda" vs. "Izquierda" y "adelante"), las piezas del juego son lo suficientemente frescas y duraderas como para ser juguetes normales por derecho propio.

La línea de fondo:El conjunto de juegos Coding Critter divide la diferencia entre "codificación" y "juguete". Como resultado, mantendrá a los niños más pequeños entretenidos durante horas mientras exploran ambos aspectos de este juego.

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5. Un juego de cartas sin pantalla perfecto para los amantes de las tortugas con rayos láser.

Siglos: 4+ años de edad

Aplicación: N / A

Poder: N / A

Se requiere la participación de los padres: Moderar; algunos para enseñar lo básico y más allá de lo básico, algunos para mover las piezas del juego

Conceptos de codificación: Siguientes comandos, orden de operaciones, funciones, llamadas a funciones

Cómo funciona:Tortugas robot es un juego de mesa que muestra los conceptos básicos de la codificación. Cada jugador recibe una ficha de "tortuga robot", que representa una tortuga con un láser montado en su parte posterior (obviamente). Usando cartas que representan movimientos o acciones, las tortugas de colores deben navegar por el tablero de juego cuadriculado para encontrar la joya en el centro del tablero.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Hasta cuatro tortugas pueden jugar el juego al mismo tiempo; sin embargo, el manual de instrucciones de Robot Turtles aboga por la colaboración (y los aplausos) en lugar de la competencia entre jugadores.

Las diferentes tarjetas representan "adelante", "girar a la izquierda", "girar a la derecha", "rayo láser" y "llamada a función". Los diferentes obstáculos incluyen "cajas" (que pueden ser empujadas, pero no tiradas), "castillos de hielo" (que pueden fundirse mediante un rayo láser) y "castillos de piedra" (que son obstáculos permanentes e inamovibles).

Una parte clave de este juego es que un adulto o un niño mayor deben estar a la mano para configurar la carrera de obstáculos para las tortugas, así como para mover las tortugas de acuerdo con las cartas que los niños ponen. Sospecho que a los adultos, en lugar de a los participantes más jóvenes, se les pide que muevan la tortuga azulejos porque los niños pueden no admitir un error de tarjeta que los tiene frente a un castillo de piedra, en lugar de joya.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

En cualquier momento mientras el adulto está moviendo la tortuga de un jugador, a ese jugador se le permite golpear el mosaico de "error", y grita "¡Bug!" si detectan un error en su secuencia de cartas y tienen la oportunidad de rehacer el movimiento de su tortuga al respecto giro. Desearía que los errores de codificación se hicieran obvios en la vida real.

Nuestra experiencia: Robot Turtles es una experiencia realmente limpia y sin pantalla para padres e hijos. Este juego involucra una participación moderada de los padres, por lo que definitivamente recomendamos guardar las Tortugas Robot para la familia. noche de juegos u otras instancias donde los padres pueden dedicar toda su atención a jugar este juego con sus niños

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Una parte genial de Robot Turtles es que varios niños pueden jugar al mismo tiempo, y es muy fácil colocar diferentes tortugas con niveles de obstáculos de dificultad variable en el mismo tablero. De esta manera, los niños más pequeños y mayores pueden ser desafiados mientras juegan el mismo juego.

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Crédito: Review.com / Sunil Doshi

Además, debido a la retroalimentación instantánea entre jugar las cartas de movimiento / acción y ver a la tortuga moverse por la carrera de obstáculos, este juego es una excelente manera de ver eso "¡ah-ha!" momento de epifanía en la cara de un niño cuando entienden cómo las cartas realmente conducen a las tortugas robot a través del laberinto.

El rango de edad establecido de 4+ es correcto; mientras que a todos los niños les encantará aprender lo básico y escuchar a los adultos hacer ruidos graciosos de tortuga, niños mayores o más avanzados los codificadores pronto pueden superar los niveles más altos de las tortugas robot y pueden querer pasar a métodos más complejos de codificación de juegos y juguetes

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Crédito: Review.com / Sunil Doshi

La línea de fondo:Robot Turtles es una forma divertida para que los niños pequeños y los padres jueguen juntos mientras aprenden los conceptos básicos de la programación de computadoras.

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6. Un robot de alta tecnología que puede escalar una pizarra

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Siglos: Edades 4+

Aplicación: Aplicación de codificación de raíz (iOS/ aún no disponible en Android)

Servicio de suscripcion: Root Academy, $ 4.99 por mes, suscripción gratuita del primer mes

Poder: Batería interna y cargador incluidos, conectados a través de Bluetooth

Se requiere la participación de los padres.: moderado para identificar los diversos sensores y conceptos básicos de codificación del robot, mínimo una vez que el usuario está familiarizado con Root y se establecen los conceptos básicos de codificación

Conceptos de codificación: Comandos siguientes, orden de operaciones, operadores lógicos, sentencias condicionales, espera de entrada, bucles, funciones

Cómo funciona: Utilizando Root Robótica Con un sistema de codificación en bloque y lecciones de codificación extremadamente completas, los niños de tan solo cuatro años pueden comenzar a conducir y dibujar con este robot.

Nuestra experiencia: Root es un robot con una interfaz optimizada que atrae a los niños pequeños y una experiencia robótica extremadamente personalizable que atrae incluso a los codificadores más experimentados.

El robot aparentemente simple tiene sensores de parachoques, sensores táctiles, sensores de luz, un sensor de superficie (para evitar que la raíz se caiga de cualquier borde) y un sensor de color. Mi cursiva de las últimas cuatro palabras en esa oración indica mi gran incredulidad ante la cantidad de sensores que Root Robotics pudo incluir en este robot.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Incluso más allá de los sensores, Root también puede subir y bajar un marcador (colocado en un agujero en el medio del robot) o un borrador de marcador en el comando para que Root pueda dibujar en la cuadrícula de pizarra plegable incluida y aparentemente limpiar después de sí mismo. Más sobre eso más tarde.

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Por supuesto, todos los sensores y funciones adicionales en el mundo no son divertidos si no puedes hacer nada con ellos. Aquí es donde entra la aplicación Root Coding. Después de conectarse a través de Bluetooth y nombrar a su robot (el mío se llamaba Banjo, obviamente), comienza la aventura de codificación. La aplicación tiene tres módulos: aprender, explorar y codificar.

"Explore" es un lugar donde Root Robotics puede mostrar proyectos nuevos y emocionantes. Los usuarios encontrarán codificación de estilo libre en el módulo "Código" y lecciones estructuradas en el módulo "Aprender". Si saltas directamente al módulo "Código", te sorprenderá la cantidad de bloques de código que hay, pero nunca temas, el nivel de personalización en cada bloque de código individual es casi abrumador.

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Hacer que los dos sensores de parachoques de Root respondan por separado es una cosa.

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También puedes controlar las velocidades de las ruedas individuales de Root.

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Cuando haces que Root cante una canción, puedes elegir la octava, la nota musical y la duración de la nota para cada tono. Eso es bastante duro.

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Está en la sección "Aprender", donde los niños descubren la asombrosa cantidad de formas en que pueden alterar cada bloque de código. para hacer que Root haga todo, desde una fiesta de baile para navegar una carrera de obstáculos hasta dibujar un arco en la cuadrícula de la pizarra.

En cuanto a las lecciones en sí, me sorprendió lo lento que progresaron hasta que recordé que esta aplicación tiene como objetivo enseñar a los niños de cuatro años a codificar; Es muy apropiado para los niños pequeños que solo están aprendiendo los fundamentos de la programación.

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Un punto importante a tener en cuenta es que Root Robotics es parte de un servicio de suscripción; solo puede acceder a las primeras lecciones en el módulo "Aprender" sin unirse a Root Academy, que cuesta $ 4.99 por mes. Solo a través de Root Academy puedes desbloquear más lecciones para Root. También es una buena manera de mantenerse actualizado en cuanto a nuevas versiones de código; solo puede ser informado a través de la aplicación y comenzar a usar el nuevo código de inmediato.

Otro aspecto inteligente de la aplicación es que con solo tocar un botón, puede cambiar la visualización de su estilo de código de bloques simples a una interfaz más gráfica a la codificación de texto completo. Esto ayudará a su hijo a ver cómo comenzar a tomar los principios de codificación que han aprendido y cómo se ven en Rápido, un lenguaje de codificación que la gente usa en la vida real. Como el Sitio web de Root Robotics dice, la traducción a Python y JavaScript está por llegar (como es la aplicación Root Coding para Android).

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La aplicación Root Coding le permite probar su código antes de ejecutarlo con Root Robot.

Sin embargo, a medida que avanzan en las lecciones, realmente apreciará el área donde puede probar su código en la aplicación y no ejecutarlo antes de haberlo revisado a fondo. Esto es especialmente importante cuando los niños están haciendo esfuerzos artísticos con Root. Los padres apreciarán que los niños encuentren y corrijan cualquier error antes de ejecutar el código y que Root termine dibujando en el piso del comedor, en lugar de en la cuadrícula de la pizarra.

La rejilla de la pizarra en sí es ligera y plegable. Completo con adhesivos adhesivos reutilizables (cuyos colores particulares Root puede percibir a medida que avanza con su sensor de color), tanto la raíz como la rejilla de la pizarra se decoran fácilmente y portátil. Diré que el borrador de marcador incorporado no es especialmente efectivo en la cuadrícula de la pizarra. Asegúrese de limpiar cualquier residuo de marcador que Root pierda con el paño incluido.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Sin embargo, el borrador es mucho más efectivo cuando Root se ejecuta en una pizarra montada. Sí, es cierto, con un imán fuerte, Root puede desafiar la gravedad y moverse en una pizarra con marco de metal montada en su pared.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Root puede hacer muchas cosas increíbles, pero tuve un par de quejas menores. Tanto el robot como la aplicación tenían errores a veces; la primera vez que encendí Root, no cantó su canción introductoria a pedido. En la aplicación, la barra con los bloques de código a veces desaparecería, y los bloques de codificación ocasionalmente se quedarían varados en el medio del espacio de código y no reaccionarían a los golpes de los dedos. Todos estos problemas se resolvieron fácilmente reiniciando tanto el robot como la aplicación.

Otras objeciones menores implican el hecho de que, en lugar de que cada programa termine de ejecutarse por sí solo, debe presionar manualmente el botón "detener" en sus códigos después de ejecutarlos. Si te olvidas de hacerlo, puedes sentir la misma culpa que sentí después de que Root seguía parpadeando una luz púrpura para el 10 minutos que me tomó hacer cambios en mi proyecto, mirar hacia arriba y darme cuenta de que Root todavía estaba haciendo algo espectáculo.

La línea de fondo: Root Robotics es una forma fácil y divertida para que los niños pequeños aprendan a codificar, pero es lo suficientemente complejo como para mantener a los niños mayores y a los padres interesados ​​también. Con Root, las posibilidades son literalmente infinitas. Tenga en cuenta que no puede avanzar mucho en el módulo "Aprender" sin el servicio de suscripción de Root Academy antes de comprar Root Robotics.

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7. Un robot que puede mantenerse al día con las figuras de acción de sus hijos

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Siglos: 4+ años de edad

Aplicación: Coji (iOS/Androide) para niños mayores, emparejamiento a través de Bluetooth

Poder: 3 pilas AAA

Se requiere la participación de los padres: Mínimo para reproducción sin codificación, moderado para reproducción con codificación en la aplicación

Conceptos de codificación: Siguientes comandos, orden de operaciones, macros

Nota: Elmoji parece que ya no está disponible para la compra; Sin embargo, Coji todavía está ampliamente disponible.

Cómo funciona: Elmoji es la última versión de Coji, un robot con temática emoji dirigido a niños pequeños.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Si bien se basa principalmente en actividades a través de la aplicación Coji, la experiencia sin aplicaciones puede ser la mejor manera para que los niños pequeños jueguen con Elmoji / Coji. Usando los botones en los lados izquierdo y derecho de la cabeza de Elmoji, los niños pueden desplazarse a través de una serie de emojis, luego presionar la cabeza de Elmoji para seleccionar uno. Elmoji, como en un juego de Charades, rápidamente representa ese emoji lo mejor que puede. Por ejemplo, la activación del emoji "montaña rusa" hace que Elmoji baile erráticamente mientras reproduce un clip de sonido de personas gritando.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Para los niños mayores, la parte "Free Play" de la aplicación Coji ofrece a los usuarios una forma de escribir código para Elmoji y hacer que realice una secuencia de movimientos o muestre ciertos emojis. Los usuarios tocan para agregar movimientos y emojis, y después de emparejarse con un dispositivo a través de Bluetooth, Elmoji recibe y promulga el código de la aplicación.

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Elmoji seguirá la secuencia codificada de eventos.

Para un desafío mayor, en la parte del "Centro de Comando" de la aplicación, los niños pueden codificar y cargar macros (miniprogramas) Elmoji, por lo que incluso si Elmoji no está conectado actualmente a la aplicación, aún puede realizar las acciones y emojis en esa macro secuencia.

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Esta secuencia de movimiento / emoticono se codificó en el macro spot # 3.

Los seis módulos en la aplicación Coji son "Free Play", "Command Center", "Macro Maze" (usa emojis, movimientos y macros para navegar por un laberinto), "Sequence Says" (un juego como "Simon Dice ", pero con emojis)," Loop Run "(un juego como Super Mario Brothers, pero empujas la cabeza de Elmoji hacia abajo para saltar) y" Drive "(controlando los movimientos y emojis de Elmoji a mano).

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La aplicación Elmoji es una versión más simple de la aplicación Coji, y está destinada a niños más pequeños; los emojis tienen sabor a Sesame Street, en lugar de solo emojis normales.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Los módulos en la aplicación Elmoji incluyen "Free Play", "Drive Mode", "Memory Match" y "Mystery Mazes", que son versiones más simples de "Free Play", Módulos "Drive", "Sequence Says" y "Macro Maze" en la aplicación Coji, y "Music Maker", donde los niños pueden tocar las teclas coloridas del xilófono para reproducir música Elmoji

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Nuestra experiencia: Elmoji es rápido. Recomendamos jugar con Elmoji en el piso, ya que de lo contrario, Elmoji tiende a quitar los encabezados de los bordes de la mesa con una regularidad aterradora.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

El hecho de que los miniprogramas se puedan cargar en Elmoji es muy bueno y seguramente ayudará a los niños a comprender el aspecto de las macros que ahorra tiempo (recurrir a un conjunto de acciones repetidamente vs. codificar esas acciones manualmente una y otra vez).

Si bien el robot Elmoji es el gran punto de venta, el hecho de que la aplicación Coji se puede usar sin Elmoji es un buen beneficio para los padres, que no tienen que preocuparse por olvidarse de traer a Elmoji En todas partes.

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El juego "Macro Maze" se puede jugar sin el robot Elmoji.

La línea de fondo:Tanto Elmoji como la aplicación Coji harán horas de aprendizaje involuntario para niños mayores y pequeños por igual.

Compre Coji por $ 60


8. Construye robots y aprende a codificar en realidad aumentada

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Siglos: Edades 4+ años

Aplicación: Botzees AR (Androide/iOS) (Compatible solo con dispositivos con sistemas operativos más recientes que (e incluidos) iOS 12 o Android 8.0).

Poder: Bloque de alimentación con cargador USB, conectado a través de Bluetooth

Se requiere la participación de los padres: mínimo, una vez que se establecen los conceptos básicos y los niños tienen experiencia ensamblando los bloques

Conceptos de codificación: Siguientes comandos, orden de operaciones, declaraciones condicionales, bucles

Cómo funciona: Botzees es un divertido kit de construcción de robots que enseñará a sus hijos los conceptos básicos de codificación y les permitirá explorar un mundo de realidad aumentada (AR) lleno de nuevos amigos divertidos.

Nuestra experiencia: Si desea que sus hijos pasen su tiempo frente a la pantalla en actividades divertidas y educativas, no se decepcionará con los botzees. Con sus robots fáciles de construir, trama divertida y tareas de codificación disfrazadas de acertijos, los robots y la aplicación Botzees son una receta para el éxito.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

El kit Botzees está compuesto por 130 piezas que se pueden usar para construir 6 robots prediseñados (incluyendo un camión, un músico mono y un perro) y un número infinito de robots o personajes de forma libre. Las piezas son grandes, coloridas y duraderas; se unen y se desmontan fácilmente. Los tres componentes más importantes son la unidad de potencia, el motor y el sensor de luz / movimiento. La unidad de alimentación tarda aproximadamente una hora en cargarse, y el motor y el sensor de luz / movimiento se conectan a la unidad de alimentación. Para controlar los robots que construye, debe conectarse al bloque de alimentación a través de Bluetooth (y debe volver a conectarse cada vez que salga y vuelva a abrir la aplicación).

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En la aplicación Botzees AR, hay cuatro módulos: Play, Build, Code y Control.

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El módulo Play es donde ocurre la mayor parte de la acción. Después de ingresar al módulo Play, te sumerges instantáneamente en una aventura animada donde una civilización robot aterriza su nave espacial en un planeta poblado por seres morados útiles. Los niños tienen la tarea de construir un robot, y luego enfrentan desafíos de codificación con ese robot en un entorno AR. Resolver un rompecabezas de codificación significa encontrar más piezas de naves espaciales y construir robots más complicados para asumir desafíos de codificación más complejos.

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Tu primera tarea es construir un robot. Las instrucciones de ensamblaje son una serie de diagramas (similares a los diagramas utilizados en los kits LEGO) que puede recorrer; es fácil retroceder unos pasos o repetir el paso anterior sin perder su lugar. También puede girar el diagrama arrastrándolo, para que pueda ver las piezas desde múltiples ángulos. Necesitaba usar esta opción varias veces, ya que algunas de las piezas se parecen, y accidentalmente usé las piezas incorrectas en un par de lugares. Padres: puede valer la pena sentarse en las primeras construcciones de robots para asegurarse de que los niños más pequeños no tengan dificultades para diferenciar una pieza de 2 x 4 de una de 2 x 6.

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Después de terminar de construir un robot, la aplicación le pide que apunte la cámara de su dispositivo a un área grande y plana. Si bien el área que finalmente resalta no siempre coincidirá perfectamente con los contornos de la habitación, la aplicación suele ser bastante buena para identificar áreas planas. Sin embargo, inicialmente tendrá que borrar el área de todos los objetos, ya que la aplicación interpreta los objetos en el área plana como zonas prohibidas. Una vez que la aplicación identifica el área plana, puede ajustar manualmente los límites del área de juego para maximizar el espacio. Si bien definitivamente recomendaría usar Botzees en una superficie de piso plana, se puede usar en un escritorio (que es lo que hice), siempre que identifique los bordes de la mesa como los límites del área de juego.

secuencia de botzees

El siguiente paso es colocar el robot dentro del área de juego, dejar que su dispositivo escanee el robot nuevamente y listo. Después de una escena o dos que explican tu tarea, los seres morados útiles te dan la codificación específica secuencia que tiene que emular, y depende de usted replicar esos resultados con los bloques de codificación que tiene disponible. Al resolver el rompecabezas (es decir, desbloquear un cofre del tesoro, asustar a un gusano, cavar un hoyo en el suelo, etc.), obtienes acceso a nuevos niveles y nuevos bloques de codificación. Los bloques de codificación en sí mismos son fáciles de identificar y se colocan en un orden dado arrastrando y soltando. En mi experiencia, los desafíos de codificación se presentan en el nivel correcto para ser desafiantes, pero aún factibles, para los niños pequeños.

A medida que avanza por los niveles, asegúrese de mantener el volumen alto en su dispositivo, ya que a veces, en mi experiencia, las instrucciones de codificación vital solo se proporcionan mediante el diálogo del útil púrpura seres Puede bajar el volumen durante el ensamblaje del robot (la música que se reproduce en ese momento es solo música de fondo), pero manténgalo activado durante los rompecabezas de codificación.

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En algunos niveles, se le pide que construya elementos adicionales con bloques sobrantes que ayudarán a su robot a completar su próxima tarea. Curiosamente, tienes que construir estos elementos adicionales (como un piano y una guitarra para el músico mono), ya que la aplicación los escanea antes de pasar al siguiente desafío, pero después de ser construidos, no están obligados a mantener la trama Moviente; los elementos adicionales a menudo se representan por separado en el entorno AR.

En general, me divertí abriéndome camino a través de los diferentes niveles en el módulo Play de la aplicación Botzees AR. Aquellos que sean fanáticos de AR adorarán el robot absurdo y las imágenes ambientales que se superponen en las aburridas superficies planas de su hogar. Una cosa a tener en cuenta es que debido a que la aplicación usa su cámara con frecuencia, puede agotar su batería más rápido que otras aplicaciones de codificación; Mantenga a mano el cargador de su teléfono.

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Los tres módulos restantes, Build, Code y Control, son básicamente las diferentes secciones que existen en el módulo Play; el módulo Build le proporciona las instrucciones de montaje del robot, el módulo Code le da acceso al entorno de codificación (incluida la codificación bloques que has desbloqueado resolviendo los acertijos), y el módulo de Control te permite conducir tu robot usando el avance / retroceso y el izquierdo / derecho botones. Los padres apreciarán que existe una opción para aumentar o disminuir la intensidad de cada avance / retroceso e izquierda / derecha presione el botón, ya que reducir la intensidad significa que cada movimiento ocurre a un ritmo mucho más lento (y a un nivel de ruido más bajo).

Si bien solo hay 30 niveles actualmente disponibles en la aplicación, hay planes para implementar más niveles en el futuro, aunque no está claro si esos niveles adicionales serán gratuitos o si solo serán accesibles a través de una suscripción paga Servicio.

La línea de fondo:Si su hijo está interesado en AR, construir con bloques o resolver acertijos, no busque más que el kit de robot Botzees para horas de diversión y sutiles tutoriales de codificación.

Compre el kit Botzees por $ 100


9. Figuras para niños que convierten tu tableta en un juego de codificación

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Tangiplay es un kit de codificación en el que los niños colocan figuras específicas en una tableta para resolver acertijos de codificación.

Siglos: Edades 4+ años

Aplicación: Aplicación Tangiplay para Tabletas de manzana (Aplicación de Android próximamente)

Poder: N / A

Hardware: Se requiere una tableta con pantalla táctil para usar Tangiplay

Se requiere la participación de los padres: Moderado cuando aprende a usar Tangiplay por primera vez y cuando se introducen nuevos conceptos de codificación, de lo contrario, mínimo

Conceptos de codificación: Siguientes comandos, orden de operaciones, sentencias condicionales, bucles, funciones, depuración

Cómo funciona:Tangiplay es una forma ordenada para que los niños más pequeños aprendan conceptos de codificación y resuelvan acertijos al mismo tiempo. Al colocar grandes bloques aptos para niños en la pantalla de la tableta en el orden correcto, su pequeño codificador puede ayudar al vehículo explorador a trazar un camino seguro para el tren que se aproxima.

Nuestra experiencia: Si desea que sus hijos piensen en la lógica y los acertijos espaciales a una edad temprana, no busque más que Tangiplay. Un kit Tangiplay incluye 12 figuras, hechas de silicona de grado alimenticio, y una serie de placas frontales emoji intercambiables que se pueden colocar en la cara de cada juguete.

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En la aplicación Tangiplay, los niños tienen que usar comandos de codificación para ayudar al robot explorador a cerrar la brecha y completar las vías del ferrocarril.

Una vez que descargue la aplicación complementaria Tangiplay en su iPad, comienza la diversión. Tiene la tarea de resolver una serie de acertijos en los que ayuda al robot explorador a llenar el espacio entre un conjunto incompleto de vías de ferrocarril sin quedarse sin energía. Para resolver cada rompecabezas, su hijo debe usar las doce figuras para navegar con éxito en un espacio de la cuadrícula que tiene obstáculos, un pasajero que debe ser recogido y un depósito de trenes.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

El kit Tangiplay viene con doce figuras (donde cada figura representa un elemento de codificación específico) y varias placas frontales de emoji.

Estas doce figuras tienen cada una un significado muy específico y actúan como piezas de código individuales que le permiten resolver el rompecabezas y ayudar al robot explorador a completar las vías del ferrocarril. Las figuras son: "Mover", "Trazar trazado", "Cargar", "Usar herramienta", "Iniciar ciclo", "Finalizar ciclo", "Depurar", "Crear función "," Función de llamada "," Iniciar declaración if "," Otra rama si de la declaración if "y" Finalizar if declaración".

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Algunas figuras de Tangiplay tienen múltiples opciones que puede seleccionar girando o deslizando la figura en la pantalla de la tableta.

Durante cada rompecabezas, aparece un panel de codificación a la izquierda; Para ingresar un comando, su hijo simplemente coloca una sola figura en la tableta plana y el los contactos en la parte inferior de cada figura se traducen en un comando de codificación que se ingresa en el panel de codificación Aún más inteligente es el hecho de que ciertas figuras, cuando las coloca en la pantalla, presentan múltiples opciones que puede seleccionar deslizando o girando las figuras en la pantalla.

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Si su código es incorrecto, el robot explorador puede chocar contra un obstáculo.

Si ingresa una secuencia de codificación correcta, el tren vuela a lo largo de la vía desde el punto de partida hasta la línea de meta, y avanza al siguiente nivel. Sin embargo, si haces un movimiento incorrecto, chocas contra un obstáculo o terminas varado en el espacio de la cuadrícula. El nivel se restablece a su movimiento exitoso más reciente, y puede corregir sus errores deshaciendo el último mover, editar el programa en el panel de codificación o usar la figura "Depurar" para recorrer la línea del programa línea. Esto obliga a los codificadores jóvenes a prestar atención a los comandos de codificación específicos que están ingresando, así como al orden en que se ingresaron; Ambos conceptos son vitales para comprender la lógica de codificación por computadora.

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Para bits de código más complicados, como las declaraciones condicionales (los bloques morados en el extremo izquierdo), la aplicación Tangiplay se construye en bloques de código de ejemplo para que los nuevos codificadores puedan ver cómo estos elementos de codificación ayudan al robot explorador a navegar por la cuadrícula.

Cuando se trata de introducir nuevos conceptos de codificación, como bucles, funciones y sentencias condicionales, Tangiplay incluye un bit de código de muestra que se reproduce al comienzo de unos pocos niveles para que los codificadores puedan ver cómo deben implementarse los nuevos comandos y cómo pueden ayudar al robot explorador a navegar por el espacio de la cuadrícula en diferentes circunstancias.

Tuve la suerte de tener acceso a una unidad de revisión de preproducción; Esto resultó un poco problemático para mí, ya que no había mucha información disponible sobre cómo usar Tangiplay. No hay instrucciones con el conjunto de figuras o en la aplicación (solo lleva directamente al mapa de niveles individuales). A partir de ahora, el Página de Kickstarter tiene la mayor información sobre cómo ingresar comandos de codificación y hacer ciertas selecciones de codificación. Antes de dar Tangiplay a sus hijos, le sugiero que se familiarice con las figuras y la lógica de programación. Asegúrese de comprender también que la figura "Mover" mueve al robot explorador en una dirección que es desde la perspectiva del codificador (el robot se mueve hacia la izquierda), en lugar del punto de vista del robot de exploración (el robot se mueve adelante).

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Los niños programadores pueden recurrir a un lanzallamas para ayudar al robot explorador Tangiplay a derretir enormes obstáculos de cubitos de hielo.

La falta de información también hizo las cosas un poco difíciles en ciertos niveles. Cuando me enfrenté a un cubo de hielo, un interruptor o un estanque, tuve que descubrir que la figura "Usar herramienta" me daría un lanzallamas, la capacidad de voltear un cambiar, o un rayo congelado a través de prueba y error, ya que la figura "Usar herramienta" solo le permite usar una herramienta dada en un nivel que contiene ese específico obstáculo.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Nuestros evaluadores disfrutaron muchísimo de Tangiplay y aprendieron la lógica de codificación rápidamente una vez que todo lo explicó un adulto.

Dejando a un lado estos problemas menores, nuestros evaluadores, que tenían entre 7 y 10 años, captaron fácilmente la lógica de codificación y pasaron por varios niveles. Hubo un par de instancias en las que las figuras no se registraron como el comando correcto, o donde no se registraron en absoluto con la aplicación, pero aparte de eso, tuvieron una explosión. También me divertí mucho resolviendo los acertijos, usando un lanzallamas y preguntándome entre risas por qué el pasajero, a quien debe recoger y entregar a la estación de trenes en el curso de cada nivel, no puede simplemente caminar los dos cuadrados de la cuadrícula a su destino.

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Debido a que la mayoría de los niveles de Tangiplay se pueden resolver de varias maneras, la aplicación Tangiplay lo califica según la elegancia de su solución de codificación.

Mientras Tangiplay ofrece a los niños las opciones para usar elementos de codificación más sofisticados, como funciones o declaraciones condicionales, los acertijos aún pueden completarse sin implementar esta codificación elementos; sin embargo, obtienes una calificación de estrellas en cada nivel que varía con la elegancia de tu solución de codificación, de modo que atraerá a los niños más competitivos a resolver los acertijos de múltiples maneras para lograr la calificación de tres estrellas para cada nivel. Si bien Tangiplay está calificado para niños de cuatro años en adelante, los niños que son jóvenes solo pueden apreciar realmente el aspecto del rompecabezas de Tangiplay; solo los niños mayores realmente comenzarán a apreciar los fundamentos de la lógica de codificación.

Con 120 acertijos ya disponibles en la aplicación, y con la intención de Tangiplay de agregar más acertijos a medida que pasa el tiempo, Tangiplay mantendrá entretenidos a los niños y codificadores jóvenes durante horas.

La línea de fondo:Mientras que los niños más pequeños pueden necesitar ayuda de los padres para comprender la lógica de codificación, Tangiplay es una versión divertida y atractiva de los conceptos básicos de codificación y la resolución de acertijos espaciales.

Participa en la campaña Indiegogo de Tangiplay


10. Un juguete que es un proyecto de arte y un robot al mismo tiempo.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Siglos: 4-7 años de edad

Aplicación: N / A

Poder: 4 pilas AA

Se requiere la participación de los padres: Mínimo, una vez que se establece el proceso del código de barras y se explican los significados de algunas de las expresiones lógicas

Conceptos de codificación: Siguientes comandos, orden de operaciones, bucles de conteo, declaraciones condicionales, espera de entrada

Cómo funciona:KIBO es un robot que opera con una combinación de sensores y entradas de código de barras.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Para que KIBO siga una secuencia de acciones, los niños construyen un programa ensamblando una línea de bloques de madera grandes y amigables para los niños, cada uno de los cuales tiene un código de barras diferente. Cada línea de bloque debe comenzar con el bloque "Comenzar" y finalizar con el bloque "Finalizar", que le dice al lector de códigos de barras de KIBO que comience y deje de buscar entradas de códigos de barras adicionales, respectivamente.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Luego, los niños muestran el lector de códigos de barras de KIBO sobre cada bloque en el orden en que desean que se realicen las acciones, y KIBO emite un pitido cada vez que se lee un código de barras con éxito. Después de colocar KIBO en el piso, presione el botón "Ir" y ¡que comience la diversión!

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

KIBO avanza, espera un sonido de aplausos, luego se sacude y retrocede.

KIBO viene en cuatro "kits" diferentes, que están diseñados para grupos de niños más pequeños / más grandes y sensores y acciones menos / más complejos. Los bloques de movimiento básicos incluyen "adelante", "atrás", "girar a la izquierda", "girar a la derecha", "sacudir" y "repetir". Los módulos básicos son un sensor de luz, un sensor de sonido, un sensor de distancia y una bombilla. Para ver todos los sensores y movimientos en cada kit KIBO, haga clic aquí.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Los niños que no están tan dispuestos a explorar el aspecto de la codificación pueden contribuir artísticamente a las payasadas de KIBO; mientras que en KIBO 21 (el kit más complejo), se incluye un escenario y una pizarra para fines de decoración, cualquiera puede adjuntar fácilmente dibujos o creaciones de limpiapipas a KIBO en cualquier momento.

Nuestra experiencia: Mitch Roseberg, cofundador de KinderLab Robotics (los creadores de KIBO), me dijo que la motivación detrás de la creación de KIBO era alentar a todos los niños a Conviértase en un experto en STEM haciendo que la robótica y la programación sean universalmente accesibles y divertidas: "KIBO es el único kit de robot en el mercado que permite a los jóvenes niños para construir, codificar, decorar y ejecutar un robot, sin pantallas, teclados o ayuda de adultos ". Con sus materiales simples, codificación sencilla proceso y énfasis en la imaginación y el arte, KIBO está destinado a atraer a todos los niños, incluidos aquellos que se identifican como "orientados a STEM" y aquellos que lo hacen no. Nuestros evaluadores no pudieron evitar estar de acuerdo.

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Crédito: Revisado.com / Erin Fife

Solo toma unos segundos ensamblar KIBO, y solo se vuelve más fácil y divertido a partir de ahí. La ubicuidad de los códigos de barras significa que la mayoría de los niños probablemente ya sabrán cómo funcionan. Sin embargo, el lector de códigos de barras de KIBO es amplio, por lo que puede requerir un poco de práctica y algo de ayuda de los padres. antes de que los pequeños puedan apuntar y grabar el movimiento que desean sin escanear accidentalmente otro código de barras cerca.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

KIBO utiliza un lector de código de barras para escanear y almacenar comandos.

La línea de fondo:Ya sea que prefieran dibujar o jugar con números, cada niño puede encontrar algo divertido que hacer con KIBO.

Actualizar: Los creadores de KIBO han lanzado recientemente una serie de kits de extensión, incluido un conjunto de marcadores (para dibujar con KIBO), un kit LEGO, un kit de alfabetización y un kit de sonido.

Compre KIBO por $ 399 (el precio puede cambiar según el kit)


11. Todo un entorno de divertidos juegos de codificación en tu tableta

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Siglos: Edades 5-12

Aplicación: Solo disponible en la mayoría de los iPads. (Otros juegos de Osmo están disponibles en otros dispositivos, generalmente un iPhone o un Tableta Amazon Fire. Hacer clic aquí para verificar la compatibilidad de su dispositivo con Osmo.)

Poder: N / A

Necesario:Osmo iPad Base

Se requiere la participación de los padres: mínimo una vez que el iPad está instalado en la base y se establece el propósito de cada bloque de codificación

Conceptos de codificación: Siguientes comandos, orden de operaciones, funciones, bucles

Cómo funciona: Con un sistema de espejo inteligente, Osmo convierte su iPad en una interfaz donde los niños juegan juegos que son tan divertidos que ni siquiera se dan cuenta de que están aprendiendo sobre programación.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Nuestra experiencia: Me encantó el juego Osmo y el sistema de bloques. Una vez que monte su iPad en la base, coloque el espejo sobre la cámara del iPad y coloque un trozo de papel blanco en blanco frente a la base, estará listo para saltar directamente al extenso ecosistema de Osmo.

Ciertos juegos de Osmo, como Osmo Newton y Obra maestra de Osmo no requieren la compra de bloques de codificación adicionales.

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En Osmo Newton, cualquier cosa que dibuje o inserte en la vista de la cámara se puede usar como un deflector para hacer rebotar las bolas en ciertas direcciones para golpear un objetivo. En Osmo Masterpiece, puede proyectar y escalar una imagen en la hoja de papel que permite a sus hijos trazar y dibujar cualquier imagen que les guste. Osmo Masterpiece fue capaz de poner en forma incluso mis habilidades de dibujo temblorosas lo suficiente como para dibujar una bruja encantadora.

Recomendaría comenzar a los niños con estas aplicaciones sin bloques primero; Al principio, encontré toda la experiencia con la cámara / espejo muy desorientadora, y me tomó un tiempo descubrir cómo funcionaba todo. Sin embargo, una vez que lo descubrí, fue fácil ver cuán ingenioso es y cómo funcionaría cuando estuvieran involucrados los bloques de codificación.

Osmo realmente brilla con sus juegos relacionados con la codificación. Estos juegos requieren que descargue aplicaciones adicionales y compre los bloques de codificación relacionados con una aplicación determinada. Si bien existe un alto grado de superposición con los bloques de codificación entre diferentes juegos / aplicaciones, ciertos bloques son especiales cada juego podría evitar que los niños obtengan el efecto completo de las lecciones en una aplicación específica si son desaparecido.

En particular, probé Osmo Coding Awbie (aplicación / bloques) y Osmo Coding Jam (aplicación / bloques, los cuales fueron increíblemente divertidos y geniales para establecer los conceptos básicos de programación.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Los bloques de codificación son increíblemente potentes e increíblemente fáciles de usar. Cada bloque está hecho de plástico colorido para niños. La mayoría de los bloques tienen un disco con una flecha incrustada en él; puede girar fácilmente la flecha para apuntar en cualquiera de las cuatro direcciones cardinales. Los bloques se unen magnéticamente y tienen complementos numéricos que le permiten codificar en una acción hasta cinco veces seguidas, sin necesidad de cinco bloques de codificación adicionales. Con estos bloques, puedes explorar un mundo hecho de bosques y cavernas (en Osmo Coding Awbie), o hacer música hilarante y pegadiza (en Osmo Coding Jam).

En Osmo Coding Awbie, Awbie es una criatura adorable que tiene que reconstruir su hogar después de un desastre natural. Awbie compra los materiales para construir un nuevo hogar y una nueva vida recolectando fresas y pasteles (la moneda principal de la tierra natal de Awbie), abriendo cofres del tesoro y persiguiendo conejitos.

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Los niños progresan a través de las aventuras de Awbie en la naturaleza mediante el uso de los bloques de codificación para navegar por Awbie a través de un entorno cuadriculado. La aplicación Osmo Coding Awbie tiene lecciones muy claras y fáciles de seguir sobre cómo funcionan los bloques (incluida la rotación de la flecha en cada bloque) y cuál es el propósito de cada bloque.

Hay cuatro tipos principales de bloques: se traducen más o menos en "adelante", "salto", "agarrar" y "bucle". Los bloques especiales para el conjunto Osmo Coding Awbie incluyen el "brillo" (que es como una ronda de bonificación especial) y "alerta". Por último, el Osmo Coding Awbie requiere un bloque especial con un botón "reproducir" que realmente le dice a Awbie que comience a moverse a través del último bloque de código. Si su hijo no entiende bien el código, hay mucho en juego; Awbie simplemente es enviado de vuelta a su posición inicial, y su hijo puede intentarlo hasta que lo haga bien.

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Codificar con Awbie fue muy divertido; Me divertí muchísimo descubriendo a los personajes que viven en el bosque con Awbie y recolectando toneladas (y toneladas) de fresas en el camino. Además de las aventuras habituales de Awbie, hay niveles de bonificación (donde recolectas pasteles hechos por conejitos) y la trama de Awbie tierra, donde puede plantar (y cosechar los beneficios futuros de) plantas de fresa y comprar cosas nuevas de Awbie para ayudar a Awbie a reconstruir su hogar. Osmo Coding Awbie es ideal para programadores que recién comienzan y para niños más pequeños; los niños mayores con algo de experiencia en programación pueden encontrarlo demasiado fácil.

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Crédito: Review.com / Sunil Doshi

Osmo Coding Jam es menos aventura y más descubrimiento musical. En esta aplicación, a los niños se les asigna el código de construcción para reproducir ciertas señales musicales en un orden particular. Al igual que Osmo Coding Awbie, Osmo Coding Jam lleva al usuario a través de lecciones simples que ilustran el propósito de cada bloque. Algunos de los bloques en Osmo Coding Jam, aunque son idénticos a los de Osmo Coding Awbie, tienen significados diferentes.

En Osmo Coding Jam, cada lección o "sesión de improvisación" comienza con un personaje divertido (un astronauta, un científico loco, un neandertal, etc.) en el centro de la pantalla, rodeado de diferentes aspectos de sus entornos (un planeta, una mesa de vasos, un pozo de fuego, etc.), dispuestos en tres círculos concéntricos, cada uno de los cuales se divide en cuatro partes cada cuadrante de cada círculo corresponde a un sonido específico.

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De esta manera, los bloques "agarrar", "avanzar" y "saltar" en Osmo Coding Awbie se reutilizan en el Osmo Coding Jam en "círculo interno", "medio círculo "y" círculo exterior ", y las direcciones de las flechas en cada uno de estos tres tipos de bloques indican qué cuadrante de cada círculo se juega. Los bloques de Osmo Coding Jam también incluyen un bloque "silencioso", un bloque de "bucle" y algunos bloques diferentes de "función", que tienen una cierta secuencia incorporada.

Osmo Coding Jam se divide en dos secciones:

• "Lecciones", donde los niños aprenden cómo funciona cada bloque construyendo canciones específicas con personajes específicos, y

• "Estudio", donde los niños ponen a prueba lo que han aprendido y crean su propia música creando sus propias secuencias de codificación con una variedad de personajes

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Solo puede llegar tan lejos en las Lecciones (en las que obtiene corazones para completar una lección dada) antes de tener que pasar tiempo en el Estudio para obtener más corazones para desbloquear más Lecciones. A medida que avanzas en las Lecciones, desbloqueas más personajes, cada uno de los cuales tiene sus propios efectos de sonido y tono.

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Osmo Coding Jam fue una maravilla. Cada personaje nuevo siempre me hacía reír (mis favoritos eran el ángel de la muerte y el químico), y me complació lo bien que Las secuencias musicales que parecían aleatorias durante la etapa de codificación se unieron cuando se combinaron con las picaduras de sonido de otros caracteres. ¡La música es sorprendentemente pegadiza! Nuestra familia de prueba informó que las fiestas de baile espontáneas estallarían cuando los niños comenzaran a tocar sus propias recopilaciones musicales.

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Crédito: Review.com / Sunil Doshi

En general, los bloques de codificación de Osmo vienen en contenedores de almacenamiento apilables que facilitan llevar a Osmo sobre la marcha. Es cierto que los niños podrían no ser capaces de jugar con Osmo en la parte trasera del automóvil; realmente necesita una superficie plana y estable cubierta con un trozo de papel de impresora blanco (o una pizarra blanca similar a la que viene con el Osmo Monster Game) para que los niños puedan jugar con Osmo fuera de casa.

Una cosa a la que puede llevar un tiempo acostumbrarse es el hecho de que entre cada lección en Osmo Coding Jam o cada conjunto de movimientos en Osmo Coding Awbie, el trozo de papel blanco tiene que estar totalmente libre de codificación bloques la vista de la cámara duplicada es casi tan ancha como el trozo de papel, por lo que el iPad aún leerá los bloques de codificación que han sido empujados a un lado, pero que todavía están en el trozo de papel. Para evitar confusiones, adquiera el hábito de eliminar completamente los bloques de codificación cada vez que se despliega correctamente una secuencia de bloques de codificación.

Los padres disfrutarán de esta información: Osmo reemplazará los bloques de codificación perdidos o dañados de forma gratuita, siempre y cuando sea dentro de los primeros 90 días después de la compra. Personalmente, encontré que los bloques eran bastante duraderos, pero me imagino lo fácil que sería perderlos si no se guardan en sus cajas de almacenamiento.

Además, el Universo de Osmo es enorme; Realmente hay algo para todos. Si bien los conjuntos individuales deben comprarse, las aplicaciones son gratuitas.

La línea de fondo:Los juegos de codificación de Osmo son un complemento elegante para tu iPad. Con los bloques de codificación, su hijo se divertirá (y también aprenderá a codificar) en poco tiempo.

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12. Un divertido juego de cartas para los que les gustan los piratas (y las papas)

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Siglos: Edades 6+

Aplicación: N / A

Poder: N / A

Se requiere la participación de los padres.: Moderado, para la configuración inicial y para aprender / aplicar las reglas del juego

Conceptos de codificación: Comandos siguientes, orden de operaciones, sentencias condicionales, operadores lógicos

Cómo funciona: Los jugadores levantan y despliegan ejércitos de papa pirata uno contra el otro con cartas de ataque estratégicamente jugadas como "Roast" y "Fry". Estas cartas de ataque se hacen mucho más devastadoras al jugarlas junto con bucles "while" o cartas con otros operadores lógicos. ¡El último ejército de papa que sigue en pie es el ganador!

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Nuestra experiencia: Piratas de la papa es un juego de cartas cuya caja da en el clavo con la frase "Codificación con carbohidratos". Entre la adorable obra de arte en las tarjetas, los comentarios divertidos en el manual y las pelotas suaves para representar a los compañeros piratas, este juego es muy divertido para personas de todas las edades.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Realmente recomendamos que un adulto o un adolescente experto en codificación se tome el tiempo de leer y absorber las diferentes funciones de la tarjeta y las reglas del juego; Hay suficientes partes móviles en este juego de cartas que tratar de recogerlo sobre la marcha probablemente no funcionará. Además, jugar este juego con solo unos pocos jugadores puede resultar en juegos muy cortos (ya que algunas de las cartas son especialmente devastador cuando el daño no puede extenderse y, a veces, no está claro cómo alguien reconstruiría una tripulación después de que haya sido atacado); los juegos cortos significan que realmente no hay tiempo suficiente para que los niños aprendan o aprecien los conceptos de codificación. Este juego se juega mejor con varios niños que se encuentran en diferentes etapas de comprensión de la lógica de codificación.

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Crédito: Revisado.com / Erin Fife

En un turno dado, un jugador puede preparar un ataque (mientras un barco está "anclado") o atacar a los barcos vecinos con la esperanza de matar todas las papas a bordo y hundir el barco en el casillero de Davy Jones. Los ataques se preparan combinando cartas de daño, como "Asado", "Fry" y "Mash", con cartas de control, como "Por 2 veces" y "Mientras un barco tiene más de 5 papas a bordo". Cuando los barcos son atacados, cada barco sufre daños en forma de eliminar pelotas de papa de sus barcos asociados.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Descubrimos que los niños generalmente tenían pocos problemas con las tarjetas de control simples, pero necesitaban mucho entrenamiento y practique con las tarjetas de control más complicadas, especialmente en ataques donde hay más de una tarjeta de control jugó. En ese caso, los ataques se calculan usando bucles dentro de los bucles, y tanto el daño como la confusión del jugador pueden crecer rápidamente.

Además de las cartas de control y daño, hay cartas que los jugadores pueden usar fuera de su turno, que puede compensar parte del tiempo de inactividad esperando que los niños se turnen, pero también puede agregar caos. Otros aspectos divertidos, como saludar a una persona que juega una carta de "Rey de la papa", ayudan a mantener a aquellos con breves períodos de atención centrados en la diversión pirata.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Las pelotas de patata vienen en una bolsa de tela que debería evitar que las pierdas, pero no te sorprendas si algunas falta, ya que lanzar las pelotas fuzzball a otros jugadores es sin duda un resultado común en el caso si las tripulaciones de piratas de papa son diezmado

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

La línea de fondo: Una vez que sus hijos dominen este juego de cartas con temas de papa, será muy fácil aplicar los mismos principios a la codificación por computadora.

Compre piratas de papa por $ 15


13. Kits de codificación para fanáticos de películas populares de Disney

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

El kit de codificación Kano Star Wars The Force y el kit de codificación Kano Frozen II. Cada kit de codificación viene con una unidad de sensor de control que traduce los movimientos de las manos en acciones de codificación.

Siglos: Mayores de 6 años

Aplicación:Aplicación Kano The Force Coding Kit y Aplicación del kit de codificación Kano Disney Frozen II

Poder: 2 baterías AA incluidas con cada kit

Hardware: Ambos Kit Frozen II y El kit de fuerza son compatibles con computadoras de escritorio / laptops Mac OS y iPad, computadoras de escritorio / laptops con Windows y tabletas Amazon Fire. La unidad del sensor de control se comunica con la aplicación a través de Bluetooth.

Se requiere la participación de los padres: Mínimo

Conceptos de codificación: Siguientes comandos, orden de operaciones, declaraciones condicionales, bucles, variables, esperar entrada

Cómo funciona: Con estos dos kits de codificación de Kano, puede utilizar la codificación y un sensor de luz interactivo para crear tormentas de nieve, levitar a Porgs y completar muchos desafíos en estos divertidos temas de Frozen y Star Wars ambientes.

Nuestra experiencia: Si su joven programador quiere explorar los principios de programación con la ayuda de los personajes de las películas de Star Wars y / o Frozen, no puede equivocarse con estos kits de codificación.

Además de su computadora y píxel Kano ha desarrollado una serie de kits de codificación de películas. Pude probar el Kit de codificación de Star Wars The Force y el Kit de codificación Frozen II (el otro kit disponible es el Kit de codificación de Harry Potter). Puede notar que todas estas películas involucran personajes que tienen poderes que podrían denominarse como "Acción a distancia", es decir, no necesitan tocar algo o alguien para que sus poderes trabajo. Si alguna vez has querido usar magia como Elsa o la Fuerza como Luke, estos kits son tu oportunidad de hacer eso.

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La unidad de sensor de control que viene con cada kit de codificación Kano permite incorporar los movimientos de la mano del usuario en cada programa de codificación.

Cada kit viene con una unidad de control que tiene sensores de luz incorporados. Con estos sensores, la unidad de control no solo puede alimentar información sobre qué sensores están bloqueados o no (es decir, el orientación y ubicación de su mano), pero también qué tan cerca o lejos está su mano de la parte superior de la unidad de control.

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Kano toma en serio la privacidad de sus usuarios; la aplicación genera aleatoriamente un nombre de usuario para su hijo y requiere el consentimiento de los padres antes de que su hijo pueda usar las aplicaciones de codificación.

Los padres estarán satisfechos con las medidas de seguridad integradas en las aplicaciones de Kano; no solo se les proporciona a los niños un nombre de usuario aleatorio (se los alienta a no usar el inicio de sesión personal o la identificación) información), pero los padres también deben leer y aprobar un formulario de consentimiento que indique que saben que su hijo está usando esto aplicación

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Ambas aplicaciones del kit de codificación Kano incluyen desafíos que ayudarán a su joven programador a familiarizarse con la lógica de codificación y los efectos especiales que vienen con la integración de la unidad de sensor de control en el programa.

Una vez que la unidad de control está ensamblada y conectada a la aplicación a través de Bluetooth, comienza la diversión. Cada aplicación tiene cuatro secciones. En la sección Desafíos, completa desafíos con temas de películas (es decir, levitar un ala X o crear una tormenta de nieve) para desarrollar tu comprensión de las estructuras de codificación.

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En la sección Explorar de las aplicaciones de codificación de Kano, puede compartir su código y descargar programas que otros codificadores han compartido.

En la sección Explorar, puede compartir los códigos que desarrolla en la sección Crear y guardar en la sección Mis creaciones, o puede descargar códigos que otros usuarios han creado.

Paso la mayor parte del tiempo en la sección Desafíos de estas dos aplicaciones. Si bien estos kits de codificación están, en teoría, dirigidos a niños de hasta 6 años de edad, te recomendaría que les des kits para niños que ya tienen experiencia con la lógica de programación y / o conocimiento de un lenguaje de codificación similar a Scratch o Blockly Completar un desafío consiste en ensamblar el código pieza por pieza, según lo indique su guía (generalmente uno de los personajes de las películas).

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La aplicación Kano incluye comandos especiales de codificación que integran la unidad del sensor de control en cada programa.

Los desafíos se complican por el hecho de que no puede completar las tareas codificando solo. La unidad del sensor de control suele ser una parte integral de la solución de codificación. Sorprendentemente, hay muchas formas en que la unidad de sensor de control se puede integrar en cada programa.

En el kit de codificación Frozen 2, principalmente diseñas códigos para manipular partículas de nieve o hielo (como hacer tormentas de nieve o fractales congelados).

El kit de codificación de Star Wars The Force es más complejo; puedes agitar un sable de luz, dirigir el Halcón Milenario o levitar un montón de rocas. Además, el sensor de la unidad de control para el kit de codificación de Star Wars incluye un altavoz que puede reproducir la mayoría de tus clips de sonido favoritos de Star Wars, incluido el zumbido del sable de luz y la explosión láser Tie-Fighter ruido.

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En la aplicación Kano Frozen II, los usuarios pueden crear copos de nieve y fractales congelados agregando y alterando partículas en ciertos patrones.

Una vez que haya terminado de compilar el código y agregar comandos de codificación específicos que conecten la entrada de la unidad del sensor de control al salidas del programa, puede ver cómo funciona su programa en un panel en el lado derecho de la aplicación (que también se puede cambiar a pantalla completa modo). En este panel, puede cambiar el fondo a cualquier número de configuraciones de cada película (por ejemplo, Tatoonie o Elsa’s Ice Palace).

Probar el código al final de cada desafío es una maravilla. Puedes apostar a que hice enormes copos de nieve y agité un sable láser púrpura a la Mace Windu. Además, ¿quién no ha querido forzar el empuje de C-3PO en un punto u otro?

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Algunos de los desafíos de codificación de Kano implican la personalización de los programas existentes.

Cada tercer desafío es una oportunidad para que su codificador explore el código que acaban de ensamblar más a fondo. ¿Qué se necesitaría para agregar rocas al fondo? ¿Cómo puede él o ella cambiar la forma y el tamaño de los cristales de hielo individuales? La aplicación proporciona sugerencias que ayudarán a los codificadores menos experimentados a descubrir cómo hacer este tipo de cambios en el programa. Si bien la mayoría de estas oportunidades de exploración se trata de personalizar los programas existentes, algunos de los desafíos posteriores requieren los niños diseñen un programa que logre una tarea específica (como navegar el Halcón Milenario a través de un asteroide) cinturón).

Las instrucciones de ensamblaje de codificación son muy claras y completas, pero no hay muchas explicaciones sobre lo que hace cada componente de codificación o por qué se coloca en una determinada parte del programa; Los desafíos son más una serie de tareas que completar que una serie de lecciones de codificación. Los codificadores experimentados podrán seguir esta lógica fácilmente, pero los codificadores más nuevos estarán tan entusiasmados de completar la tarea dada que perderán los puntos más finos del programa y la lógica de codificación.

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En este desafío del programa Kano, el desafío es usar la unidad de sensor de control para hacer que el ala X se mueva a través de un área de espacio con rayas de estrellas.

Además, los desafíos posteriores pueden volverse realmente complicados. Por ejemplo, en el kit de codificación de Star Wars, no solo tienes la tarea de usar los movimientos de tus manos para pilotar un X-wing, sino que también También tiene que diseñar partículas que pasen por su nave espacial para crear el efecto de pasar estrellas mientras viaja espacio.

Descubrí que la aplicación podría ser un poco problemática a veces. A veces, los diferentes fondos no se cargaban en el panel de visualización, o era difícil restablecer un desafío si no completaba la tarea en el primer intento. El uso de la interfaz de la aplicación lleva un tiempo acostumbrarse, pero en general, la interfaz de usuario es relativamente racional e intuitiva.

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A los fanáticos de las películas de Frozen y Star Wars les gustará que los personajes de las películas intervengan con frecuencia para conversar o alentar.

Estos kits de codificación tienen muchos detalles divertidos que los fanáticos de las películas disfrutarán. Los personajes siempre están ahí para guiarte o alentarte, las ilustraciones son adorables, los fondos son representaciones fieles de escenas de las películas, y los desafíos son divertidos y tienen sentido en el contexto de película.

La línea de fondo:Si tienes niños que son programadores experimentados y fanáticos de Frozen, Star Wars o Harry Potter, ellos Me encantan estos kits de codificación de películas que les permiten manejar la Fuerza o la magia para resolver la codificación. desafíos

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14. Un robot que mantendrá a tus hijos persiguiéndolo

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Siglos: Edades 6+

Aplicación: Camino del tablero (iOS/Androide), Dash Wonder (iOS/Androide) y Dash Blockly (iOS/Androide)

Poder: cargado a través de USB, conectado a través de Bluetooth

Se requiere la participación de los padres.: Mínimo, una vez que Dash está conectado y se establecen los principios básicos de codificación

Conceptos de codificación: Siguiendo comandos, orden de operaciones, operadores lógicos, funciones, llamadas a funciones, declaraciones condicionales, espera de entrada, variables, bucles de conteo

Cómo funciona: Guión es un robot encantador que enseña a los niños habilidades de codificación en tres aplicaciones diferentes: Dash Path, Dash Wonder y Dash Blockly. Estas tres aplicaciones tienen diferentes niveles de complejidad, por lo que Dash es una experiencia divertida para niños de diferentes edades y niveles de experiencia de codificación.

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Dash Path es ideal para niños que son demasiado pequeños para aventurarse en conceptos de codificación. Los niños pueden dibujar caminos de estilo libre para que Dash los siga en una variedad de entornos, desde una granja, a un paisaje urbano, a una cuadrícula simple. Nuestra familia de prueba acordó que los niños más pequeños realmente disfrutarán conduciendo Dash "como un auto de carreras". Para caminos más desafiantes, también puede agregar una serie de ruidos y movimientos de animales, vehículos y naturales para que Dash actúe en el camino.

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Dash Wonder es un poco más avanzado y tiene usuarios que crean programas de codificación visualmente, agregando componentes de codificación y luego dibujando conexiones de línea entre los componentes para ilustrar el orden de las operaciones.

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Dash Blockly es la más compleja de las tres aplicaciones; los niños pueden construir programas de codificación en un método similar a las prácticas de codificación reales: pueden construir programas ensamblando diferentes "bloques" de codificación con varios temas (acciones, sonidos, funciones, etc.).

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El robot Dash también se puede modificar con una serie de accesorios, incluido un xilófono, Tarjetas de "aprender a codificar", un lanzador de catapultay un kit de bocetos. Con el kit de bocetos, ambos marcadores y una gran pizarra blanca estera del bosquejo son requeridos.

Nuestra experiencia: Dash es un robot cuyas aventuras evolucionan en conjunto con las habilidades de codificación de tu hijo y le brindan muchas risas y diversión en el camino.

Cada una de las tres aplicaciones incluye un conjunto de tutoriales realmente útiles para ayudar a que su hijo esté en funcionamiento. Recomendamos que un adulto trabaje durante las primeras lecciones en cada aplicación, solo para que el adulto pueda tener una idea para la lógica detrás de Dash, y puede ayudar a los más pequeños si se topan con un concepto que no pueden comprender sí mismos.

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Crédito: Revisado.com / Erin Fife

La vasta biblioteca de movimientos, comportamientos y sonidos de Dash seguramente deleitará a los codificadores, tanto viejos como jóvenes. ¿Quién podría resistirse a ver a Dash revolotear en un tornado y luego detenerse rápidamente y soltar un maullido de gato muy serio?

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Al igual que con todos los robots destinados a los niños, un aspecto clave que puede ser difícil de transmitir es el concepto de dirección relativa. Esto es especialmente cierto para Dash, que puede mirar a la izquierda, derecha, arriba y abajo, girar a izquierda y derecha en diversos grados y moverse en todas las direcciones. Una combinación de algunos o todos estos movimientos y acciones puede hacer que los niños se sientan confundidos cuando Dash no se dirige exactamente en la dirección que esperaban, pero eso es parte del proceso de aprendizaje.

También nos divertimos mucho probando la catapulta y el kit de bocetos. Con cualquiera de los accesorios de Dash, asegúrese de que los accesorios, que simplemente encajan en los lados de Dash, estén en la orientación correcta indicada en las instrucciones. Nuestra familia de prueba tuvo algunos problemas para lograr que el accesorio de la catapulta se sentara exactamente bien, y como resultado experimentó muchos lanzamientos fallidos de bolas, pero finalmente hacerlo bien resultó ser muy satisfactorio.

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El archivo adjunto del kit de bocetos (donde colocas un marcador en Dash y envías a Dash en su camino sobre la alfombra de bocetos) es un poco más intuitivo, pero nos tomó unos cuantos intentos obtener el marcador correctamente para que realmente se dibujara a lo largo del boceto estera. En cuanto al tapete de boceto, asegúrese de que esté en una superficie de la que sea fácil quitar los marcadores de borrado en seco.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

A nuestra familia de prueba le encantó que hubiera toneladas de formas diferentes de jugar con Dash, con desafíos interesantes y divertidos para los niños más pequeños y mayores. En particular, tocar "Marco Polo" con Dash, que estaba usando las voces grabadas de los niños para decir la frase titular, resultó en muchas risas. Según su experiencia, una de las mejores partes de Dash es que es lo suficientemente resistente como para resistir golpes repetidos contra paredes y otros obstáculos en el piso.

La línea de fondo: Por sí mismo, Dash es una forma divertida y atractiva de hacer que los niños se interesen en la codificación; Con la gama de accesorios disponibles, es fácil ver cómo Dash podría alentar a los niños a encontrar otras aplicaciones de la vida real para la codificación.

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15. Cuatro kits que combinan circuitos y cartón.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Siglos: Edades 6+

Aplicación: Aplicación Neuron Makeblock y Aplicación Swift Playgrounds; solo disponible en dispositivos Apple.

Poder: Smart Power block con cargador USB, conectado a través de Bluetooth

Se requiere la participación de los padres.: Moderado Es posible que se necesiten padres o niños mayores para ayudar con el ensamblaje del robot y para ayudar a los niños a comprender los conceptos básicos de codificación.

Conceptos de codificación: Comandos siguientes, orden de operaciones, operadores lógicos, sentencias condicionales, espera de entrada, funciones

Cómo funciona: Al combinar circuitos, codificación y cartón, los codificadores jóvenes descubrirán que realmente hay algo para todos en el kit Makeblock Neuron Explorer.

Nuestra experiencia: El kit Makeblock guía a los niños a través de acciones de montaje y codificación para cuatro modelos: un sable de luz, un ukelele, un automóvil y un piano. Los proyectos abarcan una variedad de dificultades, que pueden ayudar gradualmente a su hijo a obtener más experiencia en codificación, o pueden ser buenos para los hermanos en diferentes niveles de experiencia en codificación.

En primer lugar, es posible usar este kit en un entorno sin pantalla; los usuarios pueden ensamblar los modelos y luego organizar los componentes del circuito en un orden específico para que los modelos se iluminen, reproduzcan efectos de sonido, se muevan y más.

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Sin embargo, el kit realmente entra en juego una vez que abres la aplicación Neuron Makeblock. Después de seleccionar el modelo que desea construir, la aplicación lo guía paso a paso por el proceso de ensamblaje. Nuestra familia de prueba descubrió que algunas de las instrucciones de montaje no eran tan claras como esperaban; Mientras que los niños podían construir los modelos solos, los adultos tenían que intervenir e interpretar las animaciones Un par de puntos durante el montaje del ukelele y el sable de luz para que los niños puedan terminar de construir el modelos.

Recomendaría tener adultos a la mano durante el proceso de ensamblaje en general. Si bien las instrucciones pueden ser un poco confusas a veces, los modelos también son relativamente complejos y poco los dedos pueden no tener la fuerza de la mano para reventar ciertos componentes, o hacer que el cartón se doble exactamente camino. Sin embargo, una vez que se ensamblan, los modelos se ven muy bien; Los diseños en el cartón son muy llamativos.

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Crédito: Revisado.com / Erin Fife

Una gran ventaja de las piezas de modelo de cartón es que se pueden desmontar fácilmente y volver a colocar en sus soportes planos para un fácil almacenamiento y se pueden reconstruir y deshacer una y otra vez. Solo asegúrate de no intentar forzar o tirar demasiado de las pestañas de cartón, ya que eso podría hacer que la pieza se doble o rasgue.

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Crédito: Revisado.com / Erin Fife

Una vez ensamblado, el aspecto de codificación entra en juego. El kit Makeblock incluye una amplia variedad de componentes de circuitos, incluido un panel LED y una tira de luz (vital para el automóvil y el sable de luz, respectivamente), dos controladores de motor, un sensor de alcance y un sensor de luz, un sensor de temperatura, una perilla y más. Los componentes del circuito son grandes, coloridos, duraderos y se unen magnéticamente para facilitar el montaje.

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La aplicación enseña a los codificadores en expansión a aprovechar al máximo estos componentes de circuitos al guiar a los usuarios a través de lecciones individuales que demostrar cómo funciona cada componente, cómo se relaciona con las unidades de codificación en la pantalla y cómo personalizar cada unidad de codificación para lograr una meta.

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Si bien el entorno de codificación puede ser bastante intuitivo para adultos o para codificadores más avanzados, antes de probar la codificación con niños más pequeños y codificadores más nuevos, recomendaría navegando a la sección de Ayuda y leyendo las instrucciones detalladas para los elementos de codificación (en "Tutorial") y los componentes de circuitos ("El Kit de Laboratorio Creativo Instrucción"; Estas son las instrucciones que vienen con el kit).

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Cada lección de codificación va acompañada de un pequeño video que es increíblemente útil, ya que muestra a los usuarios cómo los elementos de codificación se conectan con las acciones y reacciones del modelo. Sin embargo, es imposible cerrar el video una vez que haya terminado, y puede bloquear la pantalla, evitando que vea todos los diferentes elementos de codificación. Si bien puede presionar el botón de alejar para ver todo más fácilmente, es más difícil ver los detalles de cada elemento de codificación.

A veces, la mecánica real de ensamblar un fragmento de código se descubre mediante prueba y error; mientras que me gustó cómo podría agregar más bloques a un código tocando el elemento de circuito relevante en la pantalla, y con qué facilidad se conectaría al código existente elementos, nunca descubrí cómo eliminar un elemento de codificación de la ventana de codificación, lo que significa que había elementos de codificación extraños que ya estaban abarrotados y pantalla desordenada

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Dejando a un lado esos problemas, me divertí mucho haciendo que el auto "Explorer" se acercara y alejara de mi mano mientras hacía caras divertidas en el panel LED.

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La personalización de cada componente del circuito es muy impresionante; no solo puede crear manualmente sus propias imágenes en el panel LED encendiendo y apagando las luces individuales con un toque de dedo, sino que hay una verdadera biblioteca de clips de sonido disponibles, y puede crear su propia composición musical seleccionando tonos musicales y notas

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Fuera de las lecciones, en el área "Código", puede crear sus propios proyectos de codificación, en los que puede explorar cómo encajan los elementos de codificación, así como descubrir nuevos elementos de codificación que no están en las lecciones de codificación. Para obtener más explicaciones sobre lo que hacen los nuevos elementos de codificación, asegúrese de consultar el Tutorial en la sección de Ayuda.

A los padres de la familia de prueba realmente les encantó el hecho de que la caja del Kit Makeblock Explorer facilita el almacenamiento de cada parte del kit. Dado que hay muchas partes más pequeñas que se pueden perder fácilmente, tiene sentido tener un lugar limpio para almacenar los componentes del circuito y los modelos de cartón; El diseño de la caja hará que sea divertido y fácil para sus hijos empacar el Kit Makeblock cuando hayan terminado el día.

Para probar más modelos y piezas de circuitos adicionales, asegúrese de revisar el Kit de inventor de neuronas Makeblock y el Kit de laboratorio creativo Makeblock Neuron.

La línea de fondo: El kit Makeblock Neuron Explorer es un divertido y práctico kit de codificación y circuitos que disfrutarán tanto niños como padres.

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16. Un robot para ayudar a tus hijos a conseguir una mascota

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Crédito: Review.com / Sunil Doshi

Siglos: 6+ años de edad

Aplicación: FurReal Maker: Proto Max (iOS/Androide), emparejamiento a través de Bluetooth

Poder: 4 pilas AA

Se requiere la participación de los padres: Mínimo, una vez que se ensambla FurReal y se establecen los principios básicos de codificación

Conceptos de codificación: Siguientes comandos, orden de operaciones, macros, esperar entrada

Cómo funciona:FurReal Maker Proto Max es un robot con forma de perro que es un compañero sólido para los niños que quieren aprender a codificar. Después de la instalación de la batería, FurReal proporciona instrucciones de montaje en la pantalla LCD detrás de la pieza de la cabeza.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Una vez completamente ensamblada, esa pantalla es donde se encuentran los ojos expresivos (y personalizables) de FurReal.

Sin la aplicación complementaria, FurReal sigue siendo un robot receptivo que hace ruidos tranquilos y felices cuando los niños lo acarician en su espalda peluda, o ladra una advertencia cuando se le pellizca la cola. Sin embargo, donde realmente destaca FurReal es en los módulos de codificación y programación en la aplicación complementaria.

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En el módulo "Código", los niños usan íconos para construir una secuencia de acciones, expresiones y sonidos para que FurReal los siga. Después de enviar los comandos a través de Bluetooth, FurReal representa ese código.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Para programar en las respuestas de FurReal a los toques físicos en el robot, los niños usan el "Programa" módulo para construir y cargar macros que dictan cómo reaccionan las diferentes partes del cuerpo de FurReal al ser presionadas o movido.

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Las macros se pueden programar y luego subir a FurReal. Esta macro involucra las respuestas de FurReal después de presionar su nariz varias veces.

Los niños pueden controlar manualmente el movimiento y las reacciones de FurReal en el módulo "Control".

La aplicación también ofrece algunos juegos para que los niños jueguen sin el robot, por lo que la diversión también puede continuar en el camino.

Nuestra experiencia: La gama de actividades que se ofrecen en la aplicación es perfecta para niños en el rango de edad de más de 6 años. Uno de nuestros probadores más jóvenes realmente disfrutó usando el módulo "Drive" para mover FurReal y explorar su entorno en tiempo real, mientras que el niño mayor se divirtió más viendo cómo el FurReal respondía a las entradas del "Código" módulo.

El diseño del módulo "Código" es muy intuitivo, lo que facilita la comprensión de que FurReal puede moverse, hacer ruido y cambiar su expresión al mismo tiempo, y que esos movimientos y expresiones pueden cambiar de un paso en el código a siguiente. Sin embargo, puede que no sea inmediatamente evidente lo que hace cada bloque de codificación, por lo que puede ser necesario experimentar un poco antes de que los niños puedan hacer que FurReal haga exactamente lo que quieren.

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El módulo "Programa" también presenta una buena manera de cerrar la brecha de edad entre hermanos: los niños mayores pueden programar las respuestas de FurReal (es decir, la reacción después de presionar la nariz de FurReal cinco veces seguidas), y los niños más pequeños pueden probar la programación en el robot.

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Crédito: Review.com / Sunil Doshi

Como con la mayoría de los robots que se mueven, FurReal se usa mejor en una superficie de piso duro que en una mesa. El montaje y desmontaje del FurReal es bastante sencillo y, de hecho, FurReal realmente responde cuando se quitan o se vuelven a colocar las partes del cuerpo. También apreciamos mucho el parche de piel en la espalda de FurReal; fomentó el contacto y la interacción humana, en lugar de solo la programación remota.

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Crédito: Review.com / Sunil Doshi

La línea de fondo:FurReal es el mejor amigo de un programador principiante.

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17. Un robot de alta tecnología que puede vivir en el mundo virtual.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Siglos: 6+ años de edad

Aplicación: Augie (iOS/Androide), conexión a través de Wi-Fi

Poder: Batería interna y cargador incluidos

Se requiere la participación de los padres: Moderado, para usar y comprender inicialmente los diferentes módulos de la aplicación Augie; después de eso, mínimo, una vez que se establecen los conceptos básicos de codificación

Conceptos de codificación: Siguientes comandos, orden de operaciones, operadores lógicos, funciones, llamadas a funciones, declaraciones condicionales, espera de entrada, variables, bucles de conteo

Cómo funciona:Augie es un robot controlado por aplicación con capacidades AR (realidad aumentada).

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

El intenso procesamiento de Augie requiere una conexión más sólida entre la aplicación y el dispositivo, por lo que utiliza Wi-Fi, en lugar del emparejamiento Bluetooth.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Hay seis módulos en la aplicación Augie:

  • "Juego libre": el usuario controla manualmente los movimientos y la pantalla de Augie
  • "Trailblazer": el usuario dibuja caminos de forma libre para que Augie los siga con su dedo y puede agregar emojis y sonidos
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  • "Coding Classroom" - una guía paso a paso sobre cómo codificar las muchas variedades de movimientos, emojis y sonidos de Augie
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Un ejemplo de una lección en "Coding Classroom".

  • "Coding Control Center" - donde los niños pueden escribir código para que Augie actúe, basado en las lecciones de "Coding Classroom"
  • "AR Adventures" - juego con Augie que involucra AR y donas
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  • "AR Coding": una guía paso a paso sobre cómo codificar las diversas variedades de movimientos, emojis y sonidos de Augie en AR

Nuestra experiencia: Augie es uno de los robots más complicados que probamos, a pesar de estar dirigido a niños de entre 5 y 6 años. La aplicación es realmente increíble y muy divertida, pero viene sin explicación, por lo que un adulto tardará un tiempo en familiarizarse con el diseño de la aplicación, el propósito de cada módulo y la configuración de Wi-Fi antes de que los niños puedan buceo en. Augie retiene y hace visible la información de la red Wi-Fi, lo cual es conveniente para una reconexión rápida, pero podría ser un problema de seguridad para algunos.

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Una vez que Augie está en funcionamiento (en una superficie de piso sólida y dura), es genial. El módulo "Coding Classroom" es increíble; Enseña de manera rápida pero exhaustiva a los nuevos programadores los usos de los diferentes trucos de Augie, así como las declaraciones condicionales, las variables y otros conceptos básicos de codificación.

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Crédito: Revisado.com / Erin Fife

Augie tiene una hilarante variedad de expresiones y sonidos; escuchar un cacareo de pollo, inmediatamente seguido de música alegre clarinete, definitivamente me alegró el día.

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Las unidades de codificación en la pantalla están cuidadosamente coloreadas y categorizadas; sin embargo, a veces puede ser difícil ver si dos instrucciones de codificación realmente han "hecho clic" juntas, lo que puede causar cierta confusión cuando Augie se detiene después de realizar solo una parte del código.

Debido a que Augie tiene un componente AR, la aplicación usa mucha batería y memoria; si está usando Augie en un teléfono inteligente, asegúrese de tener suficiente espacio en la memoria de su teléfono, una fuerte conexión Wi-Fi y un cargador enchufado si está usando Augie en AR.

El AR en sí es muy divertido. En "AR Adventures", los jugadores deben protegerse de los pequeños robots con rayos láser, que sin duda divertirán a niños y adultos por igual. Sin embargo, maniobrar con Augie en AR requiere algo de tiempo para acostumbrarse, y puede requerir la ayuda de un adulto antes de que los niños puedan usarlo solos.

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La línea de fondo:El módulo de codificación intuitivo de Augie será una gran ayuda para los programadores jóvenes, pero los padres o tutores deberán estar disponibles para que Augie esté en funcionamiento antes de que los niños puedan sumergirse.

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18. Un kit de placa de circuito para aquellos que les gusta construir modelos

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Siglos: Edades 7+

Poder: 6 baterías AA, 1 batería de 9 voltios o conexión USB a una computadora

Se requiere la participación de los padres: Moderado, para circuito inicial y construcción de modelos; mínimo una vez que se establecen los principios básicos del circuito

Conceptos de codificación: Orden de operaciones, esperar entrada

Cómo funciona: Usando los diferentes módulos de funciones, los niños pueden construir circuitos simples en una hoja de Lego que hacen todo de encenderse cuando se presiona un botón para alimentar un eclipse lunar (a través de un módulo de servo / motor que integra un modelo). Simplemente siga las instrucciones de montaje del circuito, cree los modelos correspondientes y complete los ejercicios descritos en el manual.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Nuestra experiencia: Mientras que la Kit de microduino mPie está más centrado en el aspecto de construcción de circuitos de STEM, en lugar de la codificación por computadora, realmente ayuda a ilustrar el concepto del orden de las operaciones. El circuito simplemente no funcionará si los módulos están ensamblados (a través de imanes, que se conectan con un ruido de clic muy satisfactorio) en el orden incorrecto, una lección que encontramos demasiado avanzada para niños menores de 7 años y encima.

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Crédito: Revisado.com / Erin Fife

Este kit es ideal para niños que tienen un estilo de aprendizaje más visual; los módulos son grandes y coloridos, y los modelos (desde un matamoscas hasta una ambulancia) realmente hacen que las lecciones sean tangibles. Si la sirena de la ambulancia no suena, entonces vuelve a la placa de circuito. Con mPie, los apasionados entusiastas de STEM pueden cometer errores y aprender en un entorno de bajo riesgo que hace que el éxito (en un caso, lanzar una catapulta) tenga un sabor aún más dulce.

Puede ser una buena idea tener un adulto a mano, al menos al principio; los niños que nunca antes han visto una placa de circuito pueden tomarse un tiempo para pensar en la idea (aunque sin duda reconocerán el patrón de protuberancia de Lego de la placa donde están los circuitos montado). Los dedos pequeños también pueden no tener la destreza para ensamblar los modelos físicos, que están unidos a un pequeño motor con bandas elásticas. Además, debido a que los módulos deben estar unidos magnéticamente entre sí primero, a veces puede ser difícil montar todo el circuito en la placa LEGO.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Con el kit se incluye un libro que lo guía, paso a paso, a través del diseño del circuito y el proceso de construcción. Las lecciones, aunque no son "reproducibles", son en su mayoría fáciles de seguir y, por lo general, se pueden hacer en menos tiempo que el indicado en las tarjetas del proyecto. Nuestro probador de niños tuvo un pequeño problema con las instrucciones del modelo "Fly Swatter", pero por lo demás estaba encantada mientras volaba en cada lección.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

El libro de lecciones, además de las instrucciones, también asigna actividades que fomentan la reflexión y la imaginación, lo que siempre es bueno para las mentes en crecimiento.

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Crédito: Revisado.com / Erin Fife

La línea de fondo:El kit mPie Microduino puede ayudar a los niños a traducir comandos y el concepto de "orden de operaciones" en modelos con los que pueden interactuar en la vida real.

Compre el kit mPie Microduino por $ 110


19. Un robot artístico

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

¡Artie 3000 es un robot que, con el código correcto, puede dibujar casi cualquier cosa!

Siglos: Mayores de 7 años

Aplicación: N / A

Poder: 4 pilas AA, no incluidas

Hardware: Cualquier dispositivo con acceso a internet.

Se requiere la participación de los padres: Moderado cuando aprende por primera vez relaciones geométricas y calibra Artie 3000, de lo contrario, mínimo

Conceptos de codificación: Siguientes comandos, orden de operaciones, sentencias condicionales, bucles, depuración

Cómo funciona: Al codificar comandos específicos en el orden correcto, los niños pueden hacer que Artie 3000 dibuje hermosos diseños o juegos divertidos en una hoja de papel. Los módulos adicionales en el módulo Artie 3000 le permiten a su codificador explorar diferentes lenguajes de codificación, como Javascript, Python y más.

Nuestra experiencia: Artie 3000 es ideal para niños interesados ​​en la programación de computadoras y las matemáticas. Si bien el robot Artie 3000 en sí es bastante básico, el módulo Artie 3000 viene con una serie de lenguajes de codificación adicionales para que su joven codificador los explore.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Artie 3000 es un robot de dibujo que viene con cuatro marcadores lavables.

El kit Artie 3000 no solo incluye un adorable robot que puede convertir los comandos de codificación en imágenes y patrones que puedes ver en papel, sino que también incluye cuatro marcadores de colores lavables (aunque cabe la mayoría de los marcadores lavables de cierto diámetro) y también se incluye una herramienta de alineación de mercado en el caja. Después de probar un par de estos robots de dibujo, puedo decirle que la herramienta de alineación del mercado es una gran idea.

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El sitio web de Artie 3000 (www.codewithartie.com) tiene videos que ayudarán a los nuevos en Artie 3000 a poner en funcionamiento este robot.

El primer paso para poner en funcionamiento Artie 3000 es ver los videos tutoriales en Sitio web de Artie 3000. Artie 3000 tiene su propia red wi-fi, lo cual es conveniente, pero también significa que, en áreas donde su recepción wi-fi es pobre, lo mismo será cierto para Artie 3000. Una desventaja de que Artie 3000 tiene su propia red es que mientras usa el robot, no puede navegar en otras páginas web al mismo tiempo; la falta de wi-fi no relacionado con robots significa que las páginas no se cargarán.

Artie 3000 se utiliza mejor en papel pegado a una superficie dura y plana que está lejos de cualquier borde; Debido a que Artie 3000 no puede sentir los bordes de la mesa, te recomiendo que juegues con Artie en una superficie de piso de linóleo o concreto donde cualquier marcador lavable que se desangre pueda limpiarse fácilmente.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

La calibración de Artie 3000 implica que el robot dibuje círculos (donde los extremos del círculo deben encontrarse) y líneas (donde las líneas deben ser de cierta longitud).

Debido a que Artie 3000 se basa en valores precisos de distancia y ángulo, el robot debe ser calibrado antes de usarlo. Si bien el proceso de calibración es bastante sencillo, en el sentido de que el robot dibuja una línea de una longitud establecida y luego dibuja un círculo, usted puede que tenga que repetir el proceso de calibración varias veces antes de estar satisfecho de que Artie 3000 está dibujando círculos con lo mejor de sí capacidad.

Una vez que se calibra Artie 3000, la diversión puede comenzar. Los usuarios pueden seleccionar programas precargados que pueden dibujar un laberinto, un tablero de tres en raya y formas y patrones geométricos básicos. El sitio web de Artie 3000 también alberga patrones descargables que van desde más juegos hasta letras del alfabeto. La parte clara es que Artie 3000 solo requiere el dominio de tres conceptos básicos: moverse hacia adelante / hacia atrás, girar en un número determinado de grados y el marcador hacia arriba / hacia abajo.

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Los niños más pequeños pueden disfrutar los diseños de dibujo en el módulo Point and Click, y ver a Artie 3000 crearlos en la vida real.

Hay algo para todos en la interfaz de usuario Artie 3000. Los niños más pequeños pueden usar Artie con funciones de apuntar y hacer clic o control remoto, pero probablemente encuentren la funcionalidad de codificación de estilo libre un poco más difícil. Puede ser divertido dibujar diseños aleatorios, pero si su codificador alguna vez quiere dibujar algo con ángulos y dimensiones específicos, esos Los proyectos pueden verse obstaculizados por la falta de conocimiento sobre las identidades geométricas (es decir, longitudes de los lados del triángulo y el uso del coseno, seno, etc.).

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Me tomó un par de intentos resolver los ángulos correctos para que Artie 3000 pudiera escribir la palabra "JAM".

Por ejemplo, me tomó algunos intentos hacer que Artie 3000 escribiera correctamente la palabra "JAM", y estaba usando la geometría "Soh-cah-toa" mnemotécnico para determinar cuánto debe durar cada segmento de línea.

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Los niños pueden depurar sus programas Artie 3000 utilizando la función "simular", que muestra el resultado del código antes de que Artie 3000 lo extraiga.

Afortunadamente, la interfaz de usuario Artie 3000 incluye una función de "simulación" que le permite visualizar los resultados de la codificación antes de pedirle a Artie que comience a moverse por el papel; Esta función actúa como una forma para que los niños depuren sus programas.

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En la interfaz de usuario de Artie 3000, los niños pueden escribir programas en Blockly que controlan Artie 3000 o avatares en pantalla conocidos como sprites.

Inteligentemente, si su hijo alguna vez se encuentra aburrido con las operaciones más básicas de Artie 3000, puede alternar a los otros paneles en la interfaz de usuario de Artie 3000. Los paneles incluyen módulos para codificar en Javascript, Python, Blockly y Snap! Si bien los programas que crea en el panel de codificación Artie 3000 no se convierten instantáneamente a esos lenguajes de codificación cuando cambia a un nuevo panel, puede crear nuevos scripts en estos idiomas y ver cómo la sintaxis difiere de un idioma a otro otro. Blockly y ¡Chasquido!, que son variaciones de Rasguño lenguaje de codificación, se puede utilizar para controlar Artie 3000 o para investigar conceptos de codificación más sofisticados jugando con sprites (avatares en pantalla).

La línea de fondo:Artie 3000 ofrece diversión temática de programación para ambos programadores principiantes, que pueden manejar Artie 3000 manualmente y más codificadores avanzados, que pueden hacer que Artie 3000 dibuje diseños específicos y explore múltiples lenguajes de codificación en Artie 3000 UI

Compre Artie por $ 70


20. Un robot compañero descarado e inteligente

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Siglos: 7+ años de edad

Aplicación: CozmoiOS/Androide), conectado a través de Wi-Fi

Poder: Batería interna y cargador incluidos

Se requiere la participación de los padres: Mínimo, una vez que se establecen los conceptos básicos de codificación

Conceptos de codificación: Siguientes comandos, orden de operaciones, operadores lógicos, funciones, llamadas a funciones, declaraciones condicionales, espera de entrada, variables, bucles de conteo, macros

Cómo funciona:Cozmo es un pequeño robot que reacciona intuitivamente a objetos y personas por igual.

El intenso procesamiento de Cozmo requiere una conexión más sólida entre la aplicación y el dispositivo, por lo que utiliza Wi-Fi, en lugar del emparejamiento Bluetooth.

Cozmo viene con tres cubos iluminados que Cozmo puede mover y manipular.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Hay cuatro componentes principales de la aplicación Cozmo.

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En "Feed", los niños le dan a Cozmo deliciosas golosinas en forma de cubos iluminados.

Para "Jugar", los usuarios pueden pedirle a Cozmo que haga trucos o juegue con él.

"Tune Up" implica calibrar los diferentes sensores de Cozmo y básicamente realizar un "mantenimiento" de rutina.

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El módulo "Descubrir" incluye "Code Lab", que es donde los niños pueden construir su propio código y ver a Cozmo convertirlo en realidad.

Cuando no está en uso, Cozmo parlotea y chilla, y a menudo deambula en busca de obstáculos y personas con las que jugar.

Nuestra experiencia: Hanns Tappeiner, cofundador y presidente de Anki, me dijo que robots famosos como R2-D2 y Wall-E inspiraron a Cozmo. Intentar replicar la conexión emocional que las personas experimentan con los robots en las películas implicaba ir más allá del mínimo: "Un robot debería estar haciendo contacto visual contigo, recuerda dónde vio tu rostro y sigue el mundo que lo rodea ". Para hacer que Cozmo sea lo más inteligente e interactivo posible, Anki no solo se concentró en la robótica aspecto; La personalidad / IA y las animaciones faciales de Cozmo tienen sus propios equipos de desarrollo respectivos. ¿El resultado? "Todos tratan a Cozmo como una mascota".

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Crédito: Revisado.com / Erin Fife

De hecho, ese fue el primer comentario que el probador me hizo sobre Cozmo. Cozmo es adorable y extremadamente receptivo, y definitivamente actúa como una mascota curiosa y mercurial cuando no se dirige directamente desde la aplicación.

La IA de Cozmo incluye dos características interesantes: reconocimiento facial y mapeo espacial. Esto significa que Cozmo puede registrar la diferencia entre un ceño fruncido y una sonrisa en la cara de un niño. De hecho, "espera una sonrisa" es una línea que puedes programar en el código de Cozmo.

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La flecha roja indica el bloque de codificación para "esperar para sonreír".

En cuanto al mapeo espacial, Cozmo no solo escanea (y registra) la presencia de los cubos iluminados, sino que busca los rostros humanos de sus amigos. El mapeo no es perfecto (los evaluadores informaron instancias de Cozmo que no reconoce todas las instancias de cubos que se tocan o sacuden), pero es muy divertido al jugar. Uno de esos juegos involucra a Cozmo atacando cualquier dedo que vea.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Los juegos y trucos incluidos son geniales, pero "Code Lab" es especialmente robusto. Después de recorrer tutoriales útiles, los usuarios pueden hacer toneladas de cosas geniales combinando una variedad de íconos que representan diferentes acciones, emojis, ruidos y operadores lógicos. No hay mucha explicación de lo que significa cada ícono, por lo que puede tomar algo de prueba y error para los niños que intentan obtener Cozmo para realizar una secuencia específica de acciones, en lugar de aquellas que simplemente exploran los diferentes trucos de Cozmo y comportamiento.

Además, en "Code Lab", los "bloques" de codificación (comandos) son bastante pequeños, por lo que pueden ser difíciles de mover o ver para aquellos con coordinación limitada de manos / ojos o vista imperfecta, respectivamente.

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Para los codificadores especialmente avanzados, Anki lanzará una actualización de "Code Lab" que incluye "gramática vertical", que permite a los niños participar en subprocesos múltiples o programar en diferentes columnas de código que se ejecutarán simultáneamente.

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Crédito: Anki

Cozmo se anuncia correctamente como para niños mayores; los niños más pequeños tienen dificultades para dejar que Cozmo descubra su entorno por sí mismo, y a menudo quieren levantarlo para ayudarlo a completar su tarea. Además, Cozmo es tan atractivo para los adultos como lo es para los niños porque Anki ha creado SDK de Cozmo, una comunidad para programadores de todas las edades para crear programas complejos para Cozmo en Python, un lenguaje de programación común.

Con el rápido procesamiento requerido para hacer que Cozmo sea interactivo, no es sorprendente que la aplicación Cozmo use mucha batería; para un uso prolongado, asegúrese de tener un cable de carga conectado a su dispositivo. Por último, un teléfono o tableta se conecta directamente a la red Wi-Fi de Cozmo, por lo que cuando finalice el tiempo de reproducción, los usuarios tendrán que volver a la red Wi-Fi de su hogar manualmente.

La línea de fondo:Cozmo es un robot adorable y emotivo que puede ser un compañero de codificación para niños mayores por el resto de sus vidas.

Actualizar: Anki acaba de darse cuenta de la Versión de edición limitada de Cozmo, tanto como actualizado la interfaz de la aplicación Cozmo, y realmente expandió las capacidades de Cozmo. Crea con Cozmo, también se acaba de lanzar un libro que guía a los jóvenes programadores a través del viaje de codificación con Cozmo.

Actualización adicional: A mediados de 2019, Anki se fue a la quiebra. Parece que Cozmo todavía está disponible por ahora, pero la atención al cliente puede ser limitada.

Compre Cozmo por $ 180


21. Un kit LEGO que todo codificador querrá

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Siglos: 7-12 años

Aplicación: LEGO BOOST (iOS/Androide), conexión por Bluetooth

Poder: 6 pilas AAA

Se requiere la participación de los padres: Moderado, para la configuración y navegación inicial de la aplicación; mínimo una vez que se establecen los conceptos básicos de codificación

Conceptos de codificación: Siguientes comandos, orden de operaciones, declaraciones condicionales, operadores lógicos, espera de entrada, variables

Cómo funciona: los Kit LEGO BOOST viene con más de 800 piezas, un mapa de cuadrícula de papel rígido y un motor conectado por Bluetooth que también incluye sensores de movimiento, color y orientación.

LEGO BOOST solo funciona con ciertos dispositivos inteligentes (principalmente tabletas) y algunas computadoras. Haga clic aquí para ver si su dispositivo es compatible con LEGO BOOST.

Con las instrucciones de la aplicación complementaria, puede construir uno de los cinco modelos móviles e interactivos (que incluyen una guitarra, un gato, un robot, una excavadora y una mini fábrica). Obviamente, como con cualquier kit LEGO, también existe la opción de construir lo que tu hijo quiera crear. Una vez que se construye uno de los modelos (o la creación de estilo libre de su hijo), los niños pueden escribir líneas de código arrastrando y soltando íconos que hacen clic juntos y observan cómo los modelos LEGO reaccionan de manera divertida y creativa formas.

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Nuestra experiencia: Como con todas las cosas de LEGO, la diversión es infinita con el kit BOOST.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Si bien este kit LEGO se puede disfrutar naturalmente sin la aplicación, los niños que desean que los modelos se muevan y reaccionen a su entorno querrán usar la aplicación de diseño elegante. La falta de instrucciones escritas en el kit o en la aplicación BOOST puede ser una bendición o una maldición; a los niños les resultará intuitivo navegar, mientras que los adultos pueden querer buscar algún tipo de manual escrito.

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En el menú principal, los constructores pueden seleccionar uno de los cinco modelos para crear. Cada modelo contiene ciertos niveles con instrucciones de construcción paso a paso para ensamblar las piezas del modelo; Una vez que los niños se detienen en la construcción del modelo LEGO, la aplicación demuestra las capacidades de ese modelo con tutoriales de codificación.

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Los usuarios deberán experimentar un poco con cada bloque de codificación antes de que su significado quede claro, pero Los tutoriales son una buena introducción a los conceptos básicos de codificación y los tipos de trucos que cada modelo tiene. manga.

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Como es de esperar, los modelos son increíbles. Construí el modelo de gato en unas pocas horas (es cierto que se dedicó una gran parte de ese tiempo a tratar de encontrar ciertos LEGO), y es realmente sorprendente.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

De acuerdo, ha pasado aproximadamente una década desde la última vez que mi obsesión con LEGO surgió, pero claramente el diseño y la tecnología del bloque han evolucionado a nuevas alturas. Con esa complejidad de bloque en mente, tenga a mano un par de alicates de punta fina para desmontar fácilmente el modelo.

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Crédito: Review.com / Sunil Doshi

Si sus pequeños son principiantes de LEGO, piense en comenzarlos en kits LEGO más pequeños y no relacionados con la codificación, ya que aquellos sin la experiencia de leer las instrucciones de ensamblaje de LEGO se verán afectados por la falta de instrucciones escritas. Nuestros probadores, por otro lado, son todos amantes devotos de LEGO, se divirtieron muchísimo construyendo el primer modelo de automóvil. El niño de seis años, a pesar de que está fuera del rango de edad establecido, recogió fácilmente los elementos de codificación de arrastrar y soltar.

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Crédito: Review.com / Sunil Doshi

Una vez que los creadores de LEGO en su vida estén más avanzados en la codificación, pueden probar la sección de codificación de forma libre de la aplicación LEGO BOOST, donde los niños pueden hacer que las creaciones se muevan y reaccionen al contenido de su corazón.

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La línea de fondo:El kit LEGO BOOST es perfecto para el amante de LEGO en tu vida que acaba de ingresar al mundo de la programación de computadoras.

Compre el kit LEGO BOOST por $ 160


22. Un robot esférico que simplemente sigue rodando

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Siglos: 8+ años de edad

Aplicación: Sphero Edu (iOS/Androide), emparejamiento a través de Bluetooth

Poder: Batería interna y cargador incluidos

Se requiere la participación de los padres: Mínimo, una vez que se configura la aplicación, se comprende la navegación de la aplicación y se establecen los principios básicos de codificación

Conceptos de codificación: Siguientes comandos, orden de operaciones, bucles, sentencias condicionales, cadenas, operadores lógicos, espera de entrada, variables, funciones

Cómo funciona:Sphero SPRK + es un robot esférico que rueda y reacciona de acuerdo con el código creado en la aplicación Sphero Edu.

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Crédito: Review.com / Sunil Doshi

SPRK + viene con una base de carga, "cinta de laberinto" y un transportador. La cinta de laberinto actúa como un límite que SPRK + detectará y navegará, pero nunca irá más allá. Los diversos sensores de SPRK + (acelerómetro, giroscopio, GPS y orientación) brindan retroalimentación a la aplicación y actúan como entradas para comandos adicionales.

El lenguaje de codificación SPRK + es una combinación sólida para lenguajes de programación reales; Se pueden establecer comentarios o advertencias si SPRK + realiza ciertas acciones o experimenta ciertas circunstancias (es decir, caída libre, un obstáculo, etc.).

Nuestra experiencia: SPRK + es la forma no decorada de la muy querida Robot BB8 de la nueva Trilogía de Star Wars, y ver a este pequeño robot esférico rodar y rebotar es muy divertido.

Sin embargo, sugerimos que los padres se tomen el tiempo para poner la aplicación en funcionamiento, ya que hay algunos pasos iniciales de inicio de sesión y conectividad que pueden hacer que los niños se aburran. También lleva un poco de tiempo y experiencia para que los adultos descubran cómo navegar y usar la aplicación, y luego mostrarles a los niños cómo se hace.

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Crédito: Review.com / Sunil Doshi

Una vez que SPRK + estuvo en funcionamiento, fue una maravilla. Encontramos que el lenguaje de codificación es extremadamente detallado; en un bloque de código para movimiento, los niños pueden controlar la dirección (estimada con el transportador, de 0 ° a 360 ° de un círculo), la velocidad (de una velocidad posible de 255, para un tidbit de binario) y la duración de ese movimiento (hasta 999999 segundos). Los usuarios pueden codificar en bloques, dibujar rutas con los dedos o codificar los movimientos y acciones de SPRK + en Javascript.

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El código para SPRK + se puede escribir en bloques, de forma libre a mano o también en Javascript (no se muestra).

Para divertirse un poco, los niños también pueden agregar efectos de luz y sonido. Ver a un pequeño robot rodar hacia mí a gran velocidad con el sonido de una motosierra sonando un poco más intimidante de lo que pensé que sería.

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Los componentes de codificación SPRK + incluyen luces, sonidos y movimiento.

Como beneficio adicional, debido a que SPRK + es básicamente un robot dentro de un compartimento hermético, incluso hay un plan de lección sobre Sitio web de actividad esferoidal (también se encuentra a través de la pestaña "Sphero" en la aplicación) para enseñar SPRK + como nadar. Realmente apreciamos la durabilidad de SPRK +, ya que es posible hacer que SPRK + caiga desde alturas más pequeñas sin romperse, o incluso sin interrumpir el código. Dicho esto, es mejor usar SPRK + en una superficie de piso duro con mucho espacio abierto.

Sin embargo, SPRK + es definitivamente para niños mayores, porque un punto sutil puede dificultar la navegación para los niños más pequeños: el concepto de dirección relativa. En la aplicación, SPRK + se puede "apuntar" con la luz indicadora en la parte posterior, y luego los ángulos relativos se pueden determinar con el transportador incluido. Sin embargo, la dirección "hacia adelante" (o 0 °) es menos obvia porque SPRK + es perfectamente esférica. Sin embargo, con el tiempo y la práctica, debería convertirse en un punto menos problemático.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

La línea de fondo:SPRK + se vuelve más divertido y complejo a medida que los niños mejoran y mejoran en la programación de computadoras.

Actualizar: Sphero acaba de lanzar el Mini kit de actividades Sphero, un kit similar al Sphero SPRK +, pero orientado más a niños de tan solo cinco años.

Compre SPRK + por $ 130


23. Codificación en casa y en el aula.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Uno de los primeros robots que puedes construir con KOOV es un coche de policía con una sirena que puede evitar chocar con objetos.

Edades: mayores de 8 años

Aplicación: aplicación KOOV (iOS)

Potencia: 3 pilas AA, no incluidas

Hardware: Compatible con la mayoría de los dispositivos iOS, Mac OS y Chrome, conexión por Bluetooth

Participación de los padres necesaria: mínima

Conceptos de codificación: comandos siguientes, orden de operaciones, sentencias condicionales, bucles, variables, entrada / salida, espera de respuesta, funciones

Cómo funciona: KOOV es un kit de codificación robótica que enseña a los niños no solo sobre los diferentes elementos de codificación, sino también los objetivos filosóficos y la lógica de la programación de computadoras.

Nuestra experiencia: si desea un kit que realmente llegue al meollo del "cómo" y el "Por qué" de la programación de computadoras, el kit KOOV de Sony es el kit para usted y / o el joven programador en su vida.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

El kit de prueba KOOV incluye bloques, sensores, luces LED, motores, un paquete de baterías y el núcleo KOOV, que es la placa de entrada / salida.

Tuve la suerte de tener la oportunidad de probar el kit de prueba KOOV de Sony. Este kit de robótica tiene todo lo que querrás cuando se trata de construir robots: una serie de colores, bloques de construcción, motores, ruedas, LED, sensores y un centro de control de entrada / salida para niños (el "KOOV núcleo").

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La aplicación KOOV tiene cuatro secciones: Producción gratuita, Recetas de robots, Colección y Cursos de aprendizaje.

Si bien tienes que registrarte para usarlo, la aplicación KOOV es realmente espectacular. Tiene cuatro secciones: Curso de aprendizaje (donde su codificador puede seguir lecciones muy básicas paso a paso para crear programas y robots), Producción libre (donde los codificadores pueden construir programas y robots desde cero), Recetas De Robots (donde los niños pueden construir robots sin seguir planes de lecciones específicos), y Colección (donde los administradores pueden supervisar el progreso de varios usuarios).

Si bien la aplicación KOOV es expansiva, el Kit de prueba (que está limitado por la cantidad de bloques de construcción y sensores) solo se puede usar con ciertas lecciones en los Cursos de aprendizaje y Recetas de robots. La aplicación KOOV está claramente diseñada para un aula: hay opciones para múltiples usuarios, muchos posibles robots y lecciones diferentes, informes por correo electrónico sobre el progreso de un niño, y breves cuestionarios de una pregunta para garantizar que los niños realmente hayan conservado el punto principal de cada lección. Aún mejor, es tan fácil para un niño usar esto en casa, y que el "administrador" sea un padre en lugar de un maestro.

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Para demostrar cómo un programa se compone de muchos pequeños pasos de programación, KOOV les pide a los niños que piensen en la diferencia entre un hermano y un robot que intenta realizar la misma tarea.

Paso la mayor parte del tiempo en la sección Curso de aprendizaje de la aplicación, y aquí es donde realmente brilla. Cada proyecto de robótica individual incluye una serie de lecciones. Las primeras lecciones implican discutir por qué los robots necesitan instrucciones específicas cuando se les asigna una tarea, y invite a los niños a pensar lógicamente sobre cómo escribirían el código antes de llegar a la codificación real sección.

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KOOV les pide a los niños que piensen críticamente sobre cómo completarán la misión de codificación antes de permitirles realmente comenzar a codificar.

Realmente me gustó la parte de pensamiento crítico de las lecciones, porque les pide a los niños que reflexionen sobre el "por qué" y el "cómo" de cada proyecto de codificación, en lugar de solo el "qué". Los niños que pueden dominar la lógica filosófica e interna de la codificación tendrán un tiempo mucho más fácil con la programación de computadoras y otras habilidades basadas en la lógica en el futuro.

Una vez que comience con las lecciones, las instrucciones de codificación y montaje son muy claras. Una vez ensamblado, puede elegir ejecutar su código en "Modo de prueba", donde envía el código al robot a través del receptor Bluetooth en el núcleo KOOV (donde puede hacerlo detener o comenzar a ejecutar el código con solo tocar un botón), o puede cargar el código en el núcleo para que el robot pueda operar libremente sin una conexión al computadora.

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Las lecciones de KOOV en los cursos de aprendizaje guían a los programadores a través del proyecto paso a paso.

Al usar bloques de codificación, similares a los que se encuentran en lenguajes como Scratch o Blockly, su joven codificador puede arrastrar y soltar fácilmente comandos de codificación en bucles y declaraciones condicionales. La aplicación KOOV también demuestra la importancia de las diferentes conexiones de E / S, que configurarán a los niños en el futuro si están considerando pasar a kits de codificación o circuitos más complejos.

A lo largo de las lecciones de codificación, la aplicación proporciona sugerencias útiles y le informa a su codificador cuando ingresó una línea de código incorrectamente. Después de completar una misión, su hijo recibe insignias para aprender sobre temas específicos o completar tareas específicas.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Uno de los robots que construí, siguiendo las instrucciones en la sección de Recetas de robots, era un camarón con una luz LED roja.

Es divertido construir y jugar con los robots: casi todos los robots son animales divertidos o vehículos que los niños reconocerán. El hecho de que el kit de prueba KOOV viene con luces LED, un sensor de proximidad y un timbre significa que los niños no solo verán cómo su código cobra vida, pero podrán ver cómo sus creaciones reaccionan en tiempo real al mundo real obstáculos

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

El robot KOOV que construí se detendría o iría dependiendo de si su ruta estaba bloqueada por un objeto o no.

También pasé algún tiempo codificando un robot (no atractivo, pero funcional) en la parte de Producción gratuita de la aplicación. Aquí es donde los niños realmente tendrán la oportunidad de probar su temple. En realidad, encontré el proceso de ensamblaje del robot más difícil cuando no seguía las instrucciones paso a paso.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

A veces, conectar bloques KOOV puede ser difícil porque conectar un conjunto de bloques puede evitar que otro bloque se adhiera a un agujero de bloque "ocupado".

Debido a que los bloques son de configuraciones no estándar (piense en Legos, pero con las protuberancias de conexión en varios lados del bloque), puede ser difícil construir el tamaño y la forma exacta del robot que desea porque solo tiene un número finito de bloques De acuerdo, esos bloques se conectan entre sí muy fácilmente, pero es posible conectar un bloque en uno orientación para evitar que otro bloque se conecte al bloque original, lo que puede ser un poco frustrante veces.

Dejando a un lado este pequeño problema, los codificadores más avanzados se divertirán mucho construyendo sus propios robots una vez que hayan superado las lecciones y ganen un poco de confianza en el proceso de codificación. Incluso pueden compartir sus creaciones con otros KOOVers en la parte de Producción gratuita de la aplicación.

El resultado final: KOOV es un excelente entorno donde los padres y los maestros pueden guiar a los niños más pequeños a través del proceso de aprender a codificar y dar a los codificadores más experimentados la oportunidad de construir robots divertidos y explorar codificaciones más complejas conceptos.

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24. Este es el droide que estás buscando

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Siglos: Edades 8+

Aplicación: Aplicación Droid Inventor Kit (iOS/Androide)

Poder: Batería de 9V, conectada a través de Bluetooth

Se requiere la participación de los padres.: moderado para el ensamblaje del robot y los conceptos básicos de codificación, mínimo una vez que se construye el modelo y se establecen los conceptos básicos de codificación

Conceptos de codificación: Comandos siguientes, orden de operaciones, operadores lógicos, sentencias condicionales, espera de entrada, bucles de conteo

Cómo funciona: Los Droid Inventor Kit de littleBits será un éxito instantáneo entre los fanáticos de Star Wars, jóvenes y viejos. Usando habilidades de construcción de circuitos y habilidades de codificación, puede hacer que R2-D2 baile o ataque a intrusos, o puede crear su propio robot personalizado.

Nuestra experiencia: El kit Droid Inventor te ayuda a desatar al luchador rebelde dentro de ti y de tus hijos. El kit incluye seis componentes de circuito que se pueden montar en una variedad de disposiciones en una estructura tipo Lego para construir droides que se puedan mover fácilmente tanto en pisos de madera como en alfombras.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Al agregar ruedas y manivelas a dos de los servos del circuito, su hijo comenzará lentamente a ver cómo las entradas y conexiones del circuito ayudan a R2 a navegar. Sin embargo, una vez que agrega la experiencia de la aplicación, se abre un mundo completamente diferente de posibilidades.

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La aplicación Droid Inventor Kit se divide en dos secciones: "Controles Droid" y "Misiones".

En el módulo "Controles Droid", puedes jugar con los diferentes componentes del circuito individualmente. Algunos controles incluyen:

  • "Sound Board", donde los niños pueden hacer sus propias grabaciones y explorar la sorprendente y sofisticada gama de ruidos de R2

  • "Joystick", donde puedes conducir el robot por el estilo libre

  • "Modo de seguridad", donde puedes ver cómo R2 se asusta cuando algo se registra en su sensor de proximidad

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Crédito: Revisado.com / Erin Fife

En el módulo "Misiones", donde cada misión incluye instrucciones de video fáciles de seguir que puede pausar y reproducir en cualquier momento, los niños primero ensamblan un circuito muy básico, móntelo en la placa de circuito (los módulos de circuito encajan magnéticamente entre sí y están construidos de manera que puedan encajar en la placa), y tienen una versión muy desnuda del movimiento R2 alrededor.

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Crédito: Revisado.com / Erin Fife

La próxima misión implica el ensamblaje del caparazón de R2-D2. Una vez que los usuarios ven cómo todo encaja, las carreras comienzan con una serie de lecciones que introducen los conceptos básicos de codificación en el contexto de los movimientos y reacciones de R2. Un punto de frustración en las misiones es que si bien puedes pausar y reproducir videos, no puedes retroceder un paso en la secuencia: tienes para salir y reiniciar la misión nuevamente, lo que puede llevar mucho tiempo si estás construyendo algo elaborado y te saltas un paso accidente.

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(La codificación en sí se basa en Scratch Blocks, por lo que aquellos familiarizados con la lógica de Scratch se darán cuenta rápidamente, pero a los nuevos en la codificación les resultará fácil mover los elementos de codificación con sus dedos).

Naturalmente, estas misiones se vuelven más complicadas hasta que los niños realmente comienzan a comprender los efectos reales del código construido en una pantalla y las infinitas posibilidades que pueden surgir de combinar los mismos elementos de codificación en diferentes formas.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Una de las mejores partes es llegar a la parte donde puede hacer girar la cabeza de R2-D2 con solo presionar un botón. Es satisfactorio ver cómo gira su cabeza como si estuviera buscando Stormtroopers para derribar.

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La última misión, "Code Master", permite el acceso a todos los bloques de codificación de programas y permite que su hijo programe R2 según el deseo de su corazón. Descubrí que el rango de posibles bloques de codificación es algo limitado en comparación con otros juguetes comparables, pero eso se debe a que se alienta a los usuarios a ir a DIY.org y obtener acceso a más bloques de codificación y compartir sus programas con una comunidad mundial de codificadores (es posible que deba pagar una tarifa de suscripción para acceder a cierto contenido). Además, los componentes del circuito y los bloques de codificación son completamente compatibles en todos los diferentes kits de codificación de littleBits, incluido el Avengers Hero Inventor Kit y el Kit de artilugios y artilugios electrónicos.

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Por último, pero no menos importante, también hay un componente artístico en el Droid Inventor Kit: puedes crear y decorar tu propio caparazón de robot. Con las pegatinas incluidas, es fácil hacer que R2 se vea como cualquier robot que se te ocurra. Además, incluso hay un lugar para montar un marcador en la parte posterior de R2 para que pueda dibujar patrones en hojas de papel en el piso.

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El Droid Inventor Kit tiene un montón de toques con el tema de Star Wars, que realmente atraerá a aquellos que crecieron con ganas de empuñar un sable de luz.

La línea de fondo:El Droid Inventor Kit de littleBits es fácil y divertido tanto para niños como para adultos. Con instrucciones de codificación paso a paso para los principiantes de codificación y circuitos, hasta la codificación de estilo libre para los más avanzados, usted y su familia deberían poder jugar con R2-D2 durante años.

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25. Un kit de codificación que quiere que tus hijos se mantengan en movimiento

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Crédito: Review.com / Sunil Doshi

Siglos: 8+ años de edad

Aplicación:Acceder y crea una cuenta Maker, sube programas a través de USB

Poder: Batería interna y cargador incluidos

Se requiere la participación de los padres: Mínimo, una vez que Creative Coder Kit está ensamblado y se establecen los principios básicos de codificación

Conceptos de codificación: Siguientes comandos, orden de operaciones, macros, sentencias condicionales, esperar entrada

Cómo funciona: Con una computadora pequeña y sensores de movimiento, el Creative Coder Kit permite a los niños combinar actividad física y programación en este juguete que se puede usar como un reloj.

El kit creativo del codificador necesita ser ensamblado; las instrucciones son bastante sencillas, pero los padres pueden o no ser necesarios en este paso, ya que los componentes pueden parecer delicados para los dedos de los niños.

Se accede al aspecto de codificación del Mover Creative Coder a través de una cuenta de Maker en Sitio web de Technology Will Save Us. Los programas codificados en la cuenta Maker se cargan en el Mover Kit (y el Mover Kit se carga) con un cable USB. El Javascript que corresponde al código de bloque también es visible en la misma página que el proyecto.

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Código de bloque y el código Javascript correspondiente para un programa Mover Kit.

La programación del Creative Coder Kit se basa en los dos tipos de datos: la orientación del dispositivo y su movimiento (o falta de movimiento). El "Creative Coder Kit" reconoce tres "gestos" principales: "Pow", "Whirl" y "Shake".

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La entrada del sensor impulsa los programas en el kit Mover.

Nuestra experiencia: El Creative Coder Kit es la combinación perfecta de programación de computadora y tiempo de reproducción sin pantalla. Para el aspecto de codificación, los niños componen sus programas en la computadora arrastrando y soltando los diferentes elementos de codificación en el área del proyecto. Cada programa está impulsado principalmente por los datos del sensor del Creative Coder Kit; la información de los sensores (como la dirección del dispositivo y los gestos mencionados anteriormente) es la entrada, y el espectáculo de luces de los LED integrados en el Creative Coder Kit es la salida.

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Crédito: Review.com / Sunil Doshi

Como el nombre del Creative Coder Kit implica, los sensores se activan por movimiento. Los niños disfrutarán viendo el máximo cumplimiento de sus habilidades de codificación una vez que las luces se activen de acuerdo con los programas cargados. La parte Maker del sitio web Technology Will Save Us tiene toneladas de proyectos de muestra aseados, incluidos los títeres de sombras y el personal de Gandalf.

Este juguete está dirigido correctamente a niños mayores que recién están aprendiendo a codificar, ya que los programadores más avanzados pueden querer comentarios más complejos que las luces de colores parpadeantes. Que la codificación se realice en un sitio web, en lugar de en una aplicación, significa que el aspecto de la programación puede no ser tan accesible para los niños más pequeños.

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Crédito: Review.com / Sunil Doshi

Tanto los niños como los padres apreciarán realmente el aspecto creativo del Kit Creative Coder; el dispositivo no necesariamente debe usarse en la muñeca, sino que se puede montar en cualquier lugar con su correa de velcro, no menos importante dentro de un sable de luz (es decir, tubos de toallas de papel).

La línea de fondo:El Creative Coder Kit es la intersección perfecta de la diversión creativa y de programación para los codificadores mayores que recién comienzan.

Compre el Kit Creative Coder por $ 60


26. Un robot que salta cuando le dices

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Siglos: Edades 8+

Aplicación: Aplicación JIMU (iOS/Androide)

Poder: Batería recargable, conectada a través de Bluetooth

Se requiere la participación de los padres.: moderado para el ensamblaje del robot y los conceptos básicos de codificación, mínimo una vez que se construye el modelo y se establecen los conceptos básicos de codificación

Conceptos de codificación: Siguiendo comandos, orden de operaciones, operadores lógicos, funciones, llamadas a funciones, declaraciones condicionales, espera de entrada, variables, bucles de conteo

Cómo funciona: Los JIMU Robot Buzzbot y Kit Muttbot es un kit de robótica de bricolaje que, además de mostrar a los niños cómo construir y operar los modelos estándar (el mencionado Buzzbot y Muttbot), también los alienta a construir sus propios modelos y explorar la relación entre el código de la computadora y el verdadero mundo.

Nuestra experiencia: El kit Buzzbot & Muttbot es un gran regalo para un niño que tiene un poco más de experiencia en codificación y / o robótica, y está buscando un desafío divertido. A menos que su hijo haya probado algunos de los kits de robot JIMU para principiantes (p. Ej. Kit Builderbot, Kit explorador, Kit Tankbot, etc.), es probable que necesite ayuda con el ensamblaje del robot.

montaje

Elegí construir Muttbot, y me llevó 2-3 horas armarlo completamente. Las instrucciones de montaje (en la sección "Compilar" de la aplicación) son muy completas e incluyen pequeñas animaciones que realmente ayudan a mostrar exactamente qué piezas van a dónde. En previsión de largos tiempos de montaje, la aplicación en realidad le permite marcar o desplazarse a un conjunto dado de direcciones, una función que realmente aprecié. Dicho esto, si se toma un descanso durante el montaje, puede ser difícil lograr que los niños de 8 o 9 años regresen para terminar el robot. Si su hijo no tiene ese tipo de atención, considere los kits de robot JIMU más pequeños y fáciles de mencionar.

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Crédito: Revisado.com / Erin Fife

Realmente recomendaría que un niño adulto o mayor ayude a construir el primer robot JIMU; hay una serie de piezas muy pequeñas, así como piezas que solo son sutilmente distintas entre sí. Estos dos factores se combinan para hacer que la tarea de construir el robot sea un poco más difícil que los kits de robótica destinados a constructores más jóvenes y menos experimentados. Por otro lado, para ayudar con esas piezas más pequeñas, este kit incluye inteligentemente una "herramienta de extracción de sujetadores", que realmente ayuda a acelerar el desmontaje.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Además, la conexión de los servos (motores pequeños que proporcionan rotación) a la batería interna requiere coordinación mano-ojo y fuerza de la mano que puede superar las habilidades de los niños más pequeños.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

(En una nota similar, no me di cuenta hasta una parte significativa del proceso de ensamblaje que las piezas realmente se unen de forma segura [a pesar de que se menciona en el instrucciones], para evitar que las piezas de Muttbot se caigan mientras el robot está en movimiento, junte todas las piezas hasta que escuche un "chasquido" para asegurarse de que todo esté correctamente adjunto.)

Sin embargo, una vez que se construye el robot, su hijo se embarcará en un viaje salvaje. En la aplicación JIMU, hay tres opciones para explorar las capacidades de Muttbot:

• "Control", que le permite manejar aspectos del robot manualmente

• "Acciones", donde puede probar las acciones integradas del robot

• "Codificación", donde puede controlar el robot mediante la codificación con bloques virtuales que "encajan" para formar cadenas de comandos y funciones completas

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Cuando le dije a Muttbot que "jugara" (en el módulo "Acciones"), me sorprendió instantáneamente la cantidad de movimiento que realmente estaba involucrado. Muttbot brincó como una raza campeona en una exposición canina, y luego saltó y se estiró con la gracia de un gato (aunque sea robótico).

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Me sentía como el niño proverbial en una tienda de golosinas cuando estaba en la sección de "Codificación"; Había toneladas de opciones para variables, declaraciones de control, acciones y sensores (los sensores no están incluidos en este kit, sino en paquetes de expansión). Sin embargo, no hay tutoriales de codificación disponibles en la aplicación, a menos que su hijo ya tenga un sólido comprensión de la lógica de codificación, es posible que deba sentarse y explicar el propósito de cada pieza de código. Alternativamente, comience a su hijo con algunos de los kits de robótica / codificación más básicos mencionados anteriormente en este artículo.

La sección "Control" es para aquellos que desean construir y personalizar sus propios robots con las piezas del kit. En este módulo, puede explorar y perfeccionar su comprensión de cada aspecto de los servos y otros elementos integrados. acciones, hasta el punto en que puede decirle a un servo específico que gire un cierto número de grados en un tiempo determinado marco. En el mismo sentido, para aquellos que buscan ideas sobre otros modelos divertidos que pueden construir con el Buzzbot & Kit Muttbot, puede ver los proyectos de otros usuarios (¡y agregar los suyos!) En el módulo "Comunidad" en la JIMU aplicación

La línea de fondo: El kit JIMU Robot Buzzbot & Muttbot tiene una curva de aprendizaje empinada, pero realmente ayudará a los codificadores más avanzados a florecer e inspirarlos a imaginar y crear robots más allá de los modelos básicos.

Compre el kit JIMU Robot Buzzbot & Muttbot por $ 70


27. Tres juegos de mesa que toda la familia puede jugar.

Siglos: 8+ años de edad

Aplicación: N / A

Poder: N / A

Se requiere la participación de los padres: Moderado, para comprender el juego, mínimo una vez que se establecen el juego y las reglas.

Conceptos de codificación: Siguientes comandos, orden de operaciones, sentencias condicionales, operadores lógicos, funciones.

Cómo funciona:A punto, Reparación de roboty Control remoto Todos vienen con un pequeño tablero de juego, piezas de juego, un libro de misiones y un manual de soluciones. Cada "nivel" es su propio desafío mental individual, donde solo una combinación específica de colores o movimientos es la solución correcta.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

En "Rover Control", los niños deben colorear ciertas ramas de un mapa, organizar estaciones de carga y dar cuenta de diferentes colores posibles rutas (es decir, declaraciones condicionales) para garantizar que el móvil llegue a ciertos puntos de control y finalmente llegue al punto final establecido para ese nivel.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

La "reparación del robot" consiste en arreglar un robot roto activando y desactivando ciertos interruptores de color para que se satisfagan las declaraciones lógicas en el libro de misiones para ese nivel.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Para "On the Brink", los jugadores deben configurar funciones (formadas por movimientos de robot) correspondientes a cada espacio de color en el tablero de juego, de modo que el rover llegue con seguridad al final del laberinto (sin superar el mencionado anteriormente borde).

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Nuestra experiencia: En Brink, Robot Repair y Rover Control son tres juegos de mesa que son un gran paso para los niños que han superado los conceptos de Robot Turtles. Cada juego realmente pone en evidencia las diversas situaciones en las que son útiles los operadores lógicos (Robot Repair), las funciones (On the Brink) y las declaraciones condicionales (Rover Control).

Los juegos son tan complicados que recomendamos que un padre o un adulto mayor se tome un tiempo para conocer las reglas y detalles antes de entregárselo a un niño. La jugabilidad es desafiante al principio, pero a menudo, mirar las primeras soluciones es muy esclarecedor. Gracias a las diversas reglas y la creciente dificultad de los niveles, estos son definitivamente juegos que los niños mayores y los adultos pueden jugar juntos. Si bien solo un jugador puede jugar un solo nivel a la vez, es divertido para todos colaborar e intentar resolver cada rompecabezas juntos. Los adultos con y sin experiencia en codificación definitivamente también aprenderán una o dos cosas.

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Crédito: Revisado.com / Erin Fife

Nuestros evaluadores realmente disfrutaron el hecho de que estos son juegos sin pantalla. Para aquellos padres que limitan el tiempo de pantalla para sus hijos, estos juegos son una excelente manera de obtener un tiempo sólido de calidad cara a cara.

La línea de fondo:Los // juegos CODE son un desafío divertido para programadores más avanzados y para cualquiera que ame un buen rompecabezas lógico.

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28. Un divertido circuito y un kit de codificación para el codificador avanzado en tu vida

circuito

Siglos: Edades 8+

Sitio web: Las instrucciones para ensamblar este kit / aprender a codificar en Scratch / aprender a usar una placa de circuito se encuentran en Universidad booleana enlace en el sitio web de Boolean Girl. Deberá crear una ID de inicio de sesión.

Poder: Cargador de pared para computadora Raspberry Pi; 4 baterías AAA para mouse y teclado inalámbricos

Piezas requeridas, pero no incluidas en el kit: un monitor de computadora o TV con una entrada HDMI

Se requiere la participación de los padres: moderado para la configuración de la computadora, montaje de circuitos y conceptos básicos de codificación; mínimo una vez que se establecen estos conceptos básicos

Conceptos de codificación: Siguientes comandos, orden de operaciones, operadores lógicos, declaraciones condicionales, espera de entrada, variables, bucles de conteo, uso de código para controlar componentes de circuitos en el mundo real

Cómo funciona:La caja booleana El kit es un kit increíble que introduce programación, diseño de circuitos y pensamiento lógico en divertidas lecciones de tamaño reducido que serán divertidas tanto para los programadores nuevos como avanzados.

Nuestra experiencia: Me encanta la caja booleana. Definitivamente desearía haberlo tenido de niño; me habría ahorrado mucha angustia en mi clase de "Electrónica y Computadoras" en la universidad.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Los componentes de la caja booleana incluyen una placa de pruebas, cables, resistencias, botones y LED.

El Boolean Box viene con un chip de computadora Raspberry Pi 3, un mouse inalámbrico, un teclado inalámbrico, una placa de prueba (también conocida como placa de circuito con muchos, muchos puertos), cables, dos tipos de resistencias, botones, luces LED, un chip con puertos de entrada / salida, un cable HDMI y una fuente de alimentación cable. Esto puede parecer algo abrumador al principio, pero las instrucciones fáciles de seguir ubicadas en Universidad booleana El sitio web calmó mi pánico inicial y me ayudó a poner Raspberry Pi en funcionamiento en poco tiempo.

Con Raspberry Pi 3, Boolean Box presenta a los jóvenes programadores un entorno de aprendizaje completo, no solo un juguete con un solo propósito. Una vez que la computadora esté en funcionamiento, tendrá acceso a Rasguño (el lenguaje de programación principal en este kit), EduBlocks (un módulo que permite a los niños que han aprendido Scratch comenzar a programar en Python), 9va-pi (un programa de animación y dibujo vectorial), y un ventana de terminal (una forma de controlar las funciones de la computadora a través de comandos escritos, en lugar de operar la computadora con un mouse).

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Un juego de codificación Scratch donde un perro persigue a un gato.

Sin embargo, antes de saltar directamente, les animo a usted y a sus hijos a que tomen un tiempo para explorar primero los entresijos de Scratch. Desde el panel principal de Scratch, puede investigar los diferentes componentes de codificación ("Motion", "Control", "Looks", etc.), los diferentes "sprites" (caracteres que siguen las instrucciones de codificación en la pantalla) y fondos, y el sistema de coordenadas x-y que describe la ubicación de esos sprites en esos antecedentes.

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Crédito: Universidad booleana

El sitio web de la Universidad Booleana implica codificaciones claras y útiles y direcciones de circuito.

Las lecciones en el sitio web de la Universidad Booleana son ilustrativas y exhaustivas. Lo que realmente me gusta de las lecciones es que puedes omitirlas según sea necesario; Si su hijo ya es un programador de Scratch consumado, entonces él / ella puede pasar rápidamente esas lecciones y comenzar a construir juegos interactivos utilizando la placa de circuito en poco tiempo. Por otro lado, si esta es la primera vez que su hijo intenta codificar, las lecciones introductorias se presentan en el nivel correcto.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Las lecciones más simples incluyen hacer que el gato sprite "baile" y crear un juego donde un perro persigue a un gato por la pantalla; Los proyectos más complejos implican diseñar un circuito simple tanto en pantalla como en la placa de circuito, como así como hacer un controlador de juego rudimentario arriba / abajo / izquierda / derecha que le dice al gato sprite dónde Vamos.

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Además de enseñar conceptos de codificación, también hay un gran componente de arte y animación en este kit. Los niños pueden dibujar sobre sprites existentes o diseñar nuevos sprites por completo. Inteligentemente, el kit también está diseñado para permitir que los codificadores cambien la apariencia de los sprites a través de los comandos de Scratch, así como mediante el dibujo manual. Personalmente, me divertí mucho preparando el sprite básico de gato para que ahora tuviera un sombrero de copa, un chaleco y un monóculo.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Sin embargo, mi parte favorita de la caja booleana es la placa de circuito. A pesar de que los componentes de los circuitos son muy básicos (luces LED, botones, cables, etc.), poder escribir código que dicta los comandos que reciben o reciben entradas / salidas de una placa de circuito serán alucinantes para los niños que se encuentren con ese fenómeno por primera vez hora. Una cosa es codificar un programa en una computadora; Otra cosa es poder afectar (o ver los efectos de) ese código en el mundo real, no digital.

Una cosa que recomendaría es tener en cuenta que los componentes de la placa de circuito pueden no ser idénticos a los de las instrucciones; mi placa de pruebas, el chip con puertos de entrada / salida y las resistencias eran lo suficientemente diferentes de las imágenes de las lecciones que me sorprendieron un poco. Si no está seguro de si la placa de circuito funciona o no, puede ser una buena idea tener un voltímetro o un multímetro a mano, por si acaso. Si bien fue un poco confuso, también me obligó a resolver problemas, una habilidad que solo puede ayudar a los niños más adelante en la vida.

La línea de fondo:Al incorporar codificación Scratch, diseño de circuitos y elementos artísticos, Boolean Box tiene algo divertido para todos y será una maravilla para los niños en todos los niveles de dominio de la codificación.

Actualizar: Boolean Box ha lanzado recientemente dos nuevos productos, el Boolean Box Plus, que tiene todos los componentes del Boolean Box original, pero también incluye un monitor y el complemento Boolean Box ¡Luces, cámaras, sensores!, que incluye varios sensores fotográficos y de luz.

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29. Una computadora portátil para el floreciente hacker en tu vida

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Hack es una serie de juegos de codificación y tutoriales integrados en una computadora portátil Asus.

Siglos: Edades mayores de 8 años

Aplicación: N / A

Poder: Cable para laptop y dongle ethernet incluidos

Se requiere la participación de los padres: mínimo, una vez establecidos los conceptos básicos

Conceptos de codificación: Siguientes comandos, orden de operaciones, funciones, declaraciones condicionales, generadores de números aleatorios, matrices, depuración

Cómo funciona: Hack es un entorno digital emocionante (¡y en crecimiento!) Lleno de tutoriales de codificación ingeniosamente disfrazados de juegos divertidos que hará que su hijo quiera avanzar al siguiente nivel (y aprender técnicas de codificación cada vez más sofisticadas) camino). Hack está integrado en el sistema operativo de una computadora portátil Asus, y viene con su propio ecosistema de aplicaciones altamente relevantes y útiles.

Nuestra experiencia: Hack es una forma novedosa y divertida de enseñar a los niños a codificar. El kit de inicio Hack consta solo de unas pocas direcciones y una computadora portátil Asus.

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Conoce a Ada, Riley, Faber, Saniel y Estelle, quienes serán tu guía mientras exploras el entorno de Hack.

En la pantalla de inicio, hay una pestaña naranja que, cuando se hace clic, te envía a la Casa Club, donde personajes geniales como Ada (presumiblemente después Ada Lovelace, uno de los primeros programadores de computadoras), Riley, Estelle, Faber y Saniel lo guían a través de los juegos de codificación y tutoriales.

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Fizzics es un divertido juego de Hack que requiere que uses un tirachinas para lanzar una pelota alrededor de obstáculos, recoger gemas y dar en el blanco.

Su primera parada es Fizzics, que es donde utiliza un tirachinas, entre otras herramientas, para hacer rebotar una pelota alrededor de una pista de obstáculos para recoger gemas y dar en el blanco. Si bien este juego es básico al principio, la apariencia puede ser engañosa. Al hacer clic en la pestaña en el lado izquierdo de la pantalla, se voltea toda la pantalla para que pueda ver la interfaz del juego desde atrás, revelando la programación que compone el juego.

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¿Atrapado en un nivel de Fizzics? ¡Presiona el botón Hack y manipula el código del nivel para que puedas ganar!

Con unas pocas pulsaciones de botón, puede hacer que la pelota hinchable tenga gravedad negativa, forzar la pelota hinchable y los obstáculos puntiagudos para repeler el uno al otro, o hacer que las gemas sean tan grandes que ocupen todo pantalla. Si bien estas opciones se presentan primero como botones en los que puede hacer clic, finalmente, Hack presenta la capacidad de ver el código de computadora real para este juego, en forma de atributos de matriz.

Naturalmente, su primer pensamiento es manipular el código para facilitar los niveles, y eso es exactamente lo que se supone que debe hacer. Al cambiar los valores de la matriz, puede avanzar a través de los niveles cuando no tiene la opción de lanzar la pelota hinchable con la honda. En la vida real, cuando pausas un juego, cambias todas las reglas y luego reanudas el juego, eso se llama trampa. Con Hack, no es hacer trampa: así es como los jugadores realmente aprenden a codificar. En la mayoría de los casos, solo puedes avanzar manipulando el código detrás del juego nivel por nivel (o, a veces, segundo por segundo). El verdadero genio de Hack radica en el hecho de que no solo les enseña a los niños conceptos de codificación vitales, sino que les hace sentir que se están saliendo con la suya mientras lo hacen.

Mientras pasas tiempo con los habitantes de la casa club, te sumerges en el misterio de una inteligencia artificial de IA que tiene forma de gato y está causando todo tipo de travesuras en el universo de Hack. A medida que avanzas en desafíos que desbloquean nuevas opciones de codificación, juegos y rompecabezas, la trama continúa desarrollándose; tanto el misterio como los nuevos rompecabezas definitivamente mantendrán a los niños interesados; Sé que todavía estaba pensando en algunos niveles horas después de haber apagado la computadora.

Los otros juegos y aplicaciones que exploras en este viaje de codificación son tan divertidos, desafiantes y pirateables como Fizzics.

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System es una aplicación de Hack que proporciona explicaciones amigables para los niños sobre las diferentes partes de una computadora.

La aplicación del sistema le brinda explicaciones claras y amigables para los niños sobre cómo funciona una computadora.

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Esquiva los asteroides y calamares mientras recoges astronautas en el juego de Lightspeed. Si al principio no tienes éxito, ¡piratea el nivel!

En Lightspeed, manipulas los parámetros del juego para que tu transbordador espacial evite más fácilmente asteroides mortales y calamares ondulantes.

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En Sidetrack, solo tienes ocho movimientos para navegar con éxito por un laberinto lleno de agujeros y robots de error.

Sidetrack es un juego de laberinto / rompecabezas en el que avanzas al siguiente nivel codificando movimientos específicos en secuencia para evitar los robots de errores y los pozos sin fondo.

A veces, durante los juegos, la computadora se ralentiza o se congela por completo; También hubo momentos en que las guías de juego proporcionadas por los personajes en la sede del club dejaron de funcionar. Además, a veces las actualizaciones de los juegos o el sistema operativo Hack hicieron algunos intentos para hacerse realidad. Por lo general, estos problemas se solucionaron reiniciando la computadora un par de veces.

En su mayor parte, navegar por el entorno Hack es bastante sencillo; la pestaña de la casa club en el lado derecho de la pantalla se ilumina cuando hay nueva información o desafíos disponibles. Sin embargo, un aspecto polarizador de Hack es que no hay mucha orientación o sugerencias si no estás seguro de cuál es el siguiente paso del juego o si estás atascado en un nivel y no sabes cómo avanzar. Los creadores de Hack quieren que sus clientes resuelvan cada rompecabezas sin ayuda, por lo que si necesita ayuda más allá de las sugerencias, los caracteres se caen, deberá enviar un correo electrónico al equipo de soporte de Hack para obtener acceso a la documentación que puede ayudarlo a solucionar problemas o pasar a siguiente nivel.

Los conjuntos de desafíos en estas aplicaciones están organizados en "episodios", de los cuales actualmente hay cuatro; Hack es un servicio de suscripción que, por $ 9.99 al mes, continuará brindando a su hijo nuevas aventuras y conceptos de codificación más complejos.

Sin embargo, incluso si no elige usar el servicio de suscripción, hay toneladas de opciones de aplicaciones integradas que son increíblemente útiles y realmente divertidas. Descargué The Passage, que es un juego de aventura de codificación al estilo de Jill de la jungla, un juego de computadora que amaba de niño.

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The Passage es un juego de aventuras en el que debes hackear elementos del juego para pasar al siguiente nivel.

The Passage es un gran lugar para aprender la codificación por prueba y error, ya que coloca los números incorrectos o las variables en el código pueden significar la diferencia entre morir en agua pútrida o pasar al siguiente nivel. Si bien no es exactamente de bajo riesgo, lo peor que puede suceder, como en todos los juegos de computadora, es que comiences de nuevo al comienzo del nivel.

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La biblioteca de aplicaciones incorporada de Hack tiene algo para todos.

Con todo, desde herramientas de currículum, aplicaciones de libros de texto, consejos de estilo de vida, herramientas de animación y juegos de la variedad de codificación y no codificación, es fácil encontrar algo para todos en el entorno de aplicaciones de Hack.

Además de los programas Hack, la computadora portátil también es perfectamente utilizable por sí misma. El navegador Google Chrome es estándar, y navegar por las herramientas y los menús es bastante intuitivo; Es fácil ver por qué esta computadora se recomienda como una buena primera computadora portátil para niños.

La línea de fondo:Con o sin el servicio de suscripción, Hack hace que el proceso de aprender a codificar sea divertido tanto para codificadores principiantes como intermedios. El ecosistema de la aplicación es una gran ventaja, y la computadora portátil es perfecta para aquellos que recién comienzan a aprender cómo navegar en un sistema informático más complicado que una tableta.

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30. Lecciones estructuradas para aquellos interesados ​​en electrónica y codificación.

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Siglos: Mayores de 12 años

Aplicación:Comencemos el programa de codificación (compatible con los sistemas operativos Mac, Windows y Chrome)

Poder: N / A

Hardware: Este programa es más fácil de usar con un teclado físico.

Se requiere la participación de los padres: moderado, si los niños apenas comienzan a codificar y / o experimentar con la electrónica, de lo contrario, mínimo

Conceptos de codificación: Siguientes comandos, orden de operaciones, sentencias condicionales, bucles, funciones, entrada / salida, espera de entrada, variables, depuración

Cómo funciona: El kit Let´s Start Coding Ultimate es un kit sencillo que lleva a su hijo a través de una codificación cada vez más compleja y conceptos de electrónica a través de proyectos ingeniosos, como la construcción de una sirena de policía y una luz de clap on / clap off sistema.

Nuestra experiencia: Let’s Start Coding Ultimate Kit es un gran kit para niños motivados que solo quieren aprender sobre electrónica y codificación por computadora sin los escaparates de personajes o animaciones.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

El Ultimate Kit viene en un estuche de plástico y contiene luces LED, botones, sensores de luz / sonido / temperatura, un altavoz, una tira de LED, dos tableros, una pantalla LCD y una pantalla extensible Conexión USB. También se incluyen en el kit tarjetas útiles que explican el nombre y el propósito de cada componente.

Después de descargar el programa Let’s Start Coding, tiene tres opciones: puede asegurarse de que su configuración funciona correctamente, completar 14 lecciones que establecen los conceptos básicos de codificación y electrónica, o seleccionan uno de una serie de proyectos para principiantes, intermedios y avanzados para comenzar y adaptarse a las necesidades de su corazón contenido.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Las instrucciones de configuración lo guían a través del proceso de conectar la Maker Board a su computadora a través del cable USB extensible y la logística detrás de cargar el código de la computadora a la Maker Board. Después de una transmisión exitosa del último código, un gran cartel de "¡Éxito!" Parpadea en la pantalla, lo que es útil para diagnosticar problemas de conectividad.

Las lecciones están bien organizadas; sin embargo, si su hijo nunca ha visto un tablero de circuitos antes, o si él o ella no entiende los conceptos de clavijas, puertos y tierra, le recomendaría guiar a su hijo a través de esos conceptos básicos antes de comenzar con las lecciones.

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Cada lección comienza con una lista de los componentes de hardware y codificación utilizados en la lección. Al hacer clic en un elemento de codificación específico, accederá a un glosario que explica el propósito, las entradas y las salidas de cada elemento. Si bien la inclusión de un video que muestra el ensamblaje de los componentes electrónicos es una imagen útil, no puede saltar hacia adelante o hacia atrás a través del video, solo puede pausar o reproducir.

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Desplácese hacia abajo, encontrará la ventana en la que realmente escribe y edita su código. El código para la forma más básica del proyecto ya está incluido; solo tienes que subirlo. Este código en sí está basado en el Lenguaje de codificación C ++, y se lee como un fragmento de código real que encontraría en la vida real: incluye números de línea y comentarios, además de los elementos de codificación.

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Después de la ventana de codificación vienen los desafíos, y aquí es donde los nuevos codificadores tienen la oportunidad de probar su temple. En lecciones anteriores, los desafíos le piden que modifique ligeramente componentes específicos del código, luego lo cargue y vea qué sucede. Este enfoque de prueba y error es muy valioso porque los niños pueden hacer cambios en el código y luego ver cómo se desarrollan esos cambios en tiempo real; es una forma poderosa de enseñar el propósito y las sutilezas de piezas específicas de código.

En lecciones posteriores, tiene la tarea de agregar componentes electrónicos o cambiar notablemente el código existente. Además de comprender los diferentes componentes electrónicos y de codificación, estos desafíos requieren un serio atención al detalle ya que los cambios a menudo tienen que hacerse en múltiples partes del código para lograr el éxito en cualquier desafío. Los desafíos de depuración capacitan a su joven codificador para estar atento a los errores de sintaxis, y los mensajes de error son más útiles de lo que serían en la vida real.

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Después de completar los desafíos, hay una segunda sección de video que lo guía a través del código original línea por línea. Ese video pasa a otros videos que discuten las funciones específicas que se encuentran dentro del código, así como sugerencias sobre cómo resolver los desafíos. Después de los videos, una sección que desarrolla los nuevos conceptos de codificación es seguida por un cuestionario rápido que evalúa su comprensión de la información transmitida en esa lección.

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Una vez que haya completado las lecciones, puede comenzar a utilizar parte de ese conocimiento recién adquirido en proyectos divertidos como construir un reloj despertador o simular un lanzamiento de dados. Si bien puede parecer que no hay muchos componentes electrónicos, con la ayuda del código de la computadora, este kit puede ser solía producir una cantidad infinita de proyectos divertidos, incluso más allá de los descritos en la codificación Let Let's Start programa.

Si bien realmente no hay un lugar específico al que pueda ir en el programa, simplemente comience con una pantalla en blanco y escriba su propio código desde cero, esencialmente puede elegir cualquier lección o proyecto, ir a esa ventana de código y escribir su código allí. Sin embargo, si abandonas esa ventana y vuelves a ella, los cambios que hayas realizado anteriormente no se guardarán.

Porque el sistema Let’s Start Coding se compone de lecciones, en lugar de juegos o rompecabezas de otras marcas para enseñar habilidades de codificación, recomendaría el kit definitivo a los padres cuyos hijos realmente quieran aprender cómo código. No existe un sistema de recompensas cuando su hijo completa una lección; él o ella cosecha las recompensas internas de aprender un nuevo código y aplicarlo a la próxima lección.

La línea de fondo:Si su hijo mayor quiere aprender sobre codificación informática y electrónica, y aprende mejor en un entorno más estructurado, el Kit Ultimate de Codificación Let's Start es un excelente lugar para comenzar.

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31. Un kit divertido y desafiante que es perfecto para los jugadores.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Siglos: Mayores de 12 años

Aplicación:Programa de Juku (compatible con los sistemas operativos Mac y PC)

Poder: Se incluye el conector micro USB para computadora portátil

Hardware: Este programa está diseñado para usarse en una computadora real, en lugar de en un dispositivo portátil.

Se requiere la participación de los padres: mínimo

Conceptos de codificación: Siguientes comandos, orden de operaciones, sentencias condicionales, bucles, funciones, entrada / salida, variables, sistema de coordenadas x-y

Cómo funciona: El kit de codificación de Juku Light Games permite al codificador más avanzado de tu vida crear y codificar su o su propio juego de estilo arcade usando solo un joystick, un micrófono, una unidad de control y una luz LED cuadrícula.

Nuestra experiencia: El kit de codificación de Juku Light Games será un verdadero placer para la multitud si su hijo ya puede escribir programas en Rasguño, o si él / ella prefiere aprender a codificar en un entorno más inmersivo.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Este kit incluye cuatro módulos magnéticos: un módulo Queen (la unidad de comando), el módulo Joystick, el módulo de micrófono (utilizado principalmente como un botón del juego cuando el micrófono registra el sonido del jugador que lo toca y lo traduce en acción en el código), y la luz LED cuadrícula.

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Después de descargar el programa Juku (y potencialmente instalar algunos controladores adicionales, dependiendo de su sistema operativo), seleccionando el kit correcto, conectando la rejilla de luz LED al módulo Queen (se conectan magnéticamente), conectando el módulo Queen en la computadora a través del cable micro USB, y comenzando con el primer tutorial, inmediatamente lo arrojan al extremo profundo del grupo de codificación A diferencia de los otros juguetes de codificación en esta lista, no hay una explicación paso a paso de cada concepto de codificación y sintaxis en estas lecciones; ya sea un programador avanzado o un niño mayor, se espera que mantengas el ritmo de las instrucciones rápidas para extraer diferentes piezas del conjunto de bloques de codificación Scratch en el lado izquierdo del programa y siga las instrucciones para ensamblar un programa.

Tienes la oportunidad de recuperar el aliento cuando el programa se ensambla y se carga; es solo entonces que eres capaz de descubrir exactamente qué es lo que acabas de codificar. Una vez que se ha cargado el código, el programa Juku muestra un breve video que muestra lo que debería aparecer en la luz LED. cuadrícula si ha hecho todo correctamente, así como una lista de consejos para la solución de problemas si sus resultados no coinciden con los que se muestran en el vídeo.

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Los primeros cuatro tutoriales te ayudan a crear versiones básicas de juegos similares a Invasores espaciales y Super Mario Bros. Una vez que tenga una idea de cómo funcionan los tutoriales, puede comenzar a explorar un poco el entorno de codificación de Juku (como las diferentes categorías de piezas de codificación, cómo expandir o reducir su entorno de codificación, etc.) entre la carga programas

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Crédito: Revisado.com / Julia MacDougall

Si bien los tutoriales fueron una buena introducción de lo que este kit de codificación es capaz, hay muy poca guía de codificación más allá de eso; Se alienta a los usuarios a volver a los programas tutoriales para descubrir cómo funciona el código y cómo las diferentes funciones se relacionan entre sí. Este kit no está dirigido a niños más pequeños o programadores novatos, pero aquellos que buscan un desafío realmente apreciarán este estilo de aprendizaje. Si a su hijo le encantan los juegos de computadora, una configuración en la que pueda alterar o crear juegos en una pequeña rejilla de luz LED resultará irresistible.

Una pequeña objeción: durante los tutoriales, no siempre es evidente qué módulos deben conectarse a la luz Queen y LED módulos de cuadrícula hasta después de que el código ya se haya cargado, y el pequeño video muestra cómo deberían ser los módulos arreglado. Sin embargo, todo lo que tiene que hacer es adjuntar los módulos correctos y volver a cargar el código, y debería funcionar como se esperaba.

La línea de fondo:Si su hijo tiene conocimientos básicos de codificación y está buscando un nuevo desafío, el Kit de codificación de Juku Light Games le ofrece su hijo la oportunidad de explorar la lógica del juego y ver cómo los conceptos de codificación se traducen en la red de luces en tiempo real hora.

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Aunque parece que los niños nacen sabiendo cómo operar un iPad, estos juegos de codificación ayudarán a los niños de todas las edades a llevar su comprensión de programación de computadoras al siguiente nivel. Una vez que los niños se pongan estos juguetes, solo tendrán una pregunta para los adultos en sus vidas: ¿pueden seguirle el ritmo?

Los precios son precisos en el momento de la publicación, pero pueden cambiar con el tiempo.

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